Dienstag, 30. April 2013

Podcast Episode #35 - BioShock Infinite (mit und ohne Spoiler)


Die Geschichte von BioShock Infinite ist so vielschichtig und komplex, dass wir nicht umhin konnten, sie ausführlich zu diskutieren. Vorher, etwa die ersten 30 Minuten, geht es aber erst einmal um die Geschichte und Ursprung der Reihe, um unsere ersten Eindrücke von Infinite, das Gameplay und so weiter, bevor wir uns in der zweiten Hälfte den Spoilern, Theorien und Entscheidungen widmen.
Hier nochmal im Überblick

00:00-00:30:00 Spoilerfrei/ "The Circle Unbroken"
Pause/ "God Only Knows"
00:30-01:25:20 Spoilerbereich/ "Irene Goodnight"

Natürlich konnten wir in dieser kurzen Zeit nicht auf alle Aspekte der Geschichte eingehen, aber wer den zweiten Bereich anhört, sollte BioShock Infinite sowieso gespielt haben. Genug der Warnung, hier ist Episode 35:


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Zu Gast ist David, der sich seinerseits durch Columbia gekämpft hat und nicht minder begeistert ist. Inzwischen ist auch er in seinem zweiten Durchlauf, um auch die letzten Geheimnisse der Himmelsstadt aufzudecken.
Weitere Infos zum Spiel findet ihr in der ausführlichen Review zum Spiel und in Josys BioShock Infinite Abenteuerbericht. Außerdem gibt es ein Video mit der (nicht ganz) ersten Stunde des Spieles, die so beeindruckend ist, wie kaum eine andere, mit vielen Deutungen und Hinweisen



Sonntag, 21. April 2013

Podcast Episode #34 - Prime Time: The Perks of Being Batman



Die Winterpause ist vorbei, wir starten frisch und munter in eine neue Ohrenschmaus Staffel. In der zweiten Ausgabe von Ohrenschmaus Prime Time reden wir über all die wundervollen Sachen, die wir in den letzten Wochen und Tagen gespielt und gesehen haben. Dazu gehören Filme wie Silent Hill Revelations, Die Fantastische Welt von Oz und das richterliche Dredd 3D, sowie im Spielebereich die mexikanische Metroidvania-Offenbarung Guacamelee, das nicht weniger kunterbunte Scribblenauts, eine kleine Diskussion zum Tomb Raider Reboot und Finckys Berührungen mit DmC. Dass das noch lange nicht alles war, werdet ihr gleich feststellen, in 3,2,1:


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Ein Thema für das Ohrenschmaus Versus The Movies/ Kurzfilmwettbewerb wurde inzwischen gefunden. Es heißt "Der mysteriöse Nachbar". Wer daran teilnehmen will oder eine entscheidende Rolle als Richter übernehmen möchte, melde sich bei uns, hier im Kommentarbereich oder, wie üblich, per Mail. Wollt ihr noch mehr zum Thema Filme? Schaut doch mal auf Finckys Youtube Kanal vorbei.

Folgt uns auch bei Twitter, wer weiß was euch sonst entgehen könnte:
@Hello_Tony
@YKCNIF87
@Ohren_schmaus



Hier noch einige Anmerkungen:

1. Die Geschichte des Buches "Die 13. Stunde" bewegt sich natürlich nicht, wie anfangs erklärt, vorwärts, sondern rückwärts. Vorwärts kann ja jedeeer.

2. Der historische Film über Martin LUTHER heißt natürlich auch so und nicht "Lothar", woher auch immer dieser Gedanke kam.


Montag, 15. April 2013

Eure Hörerfragen für Episode 34

Es ist soweit: der Winter ist vorbei und damit auch der Winterschlaf. Zeit für den Ohrenschmaus, wieder auf den Sattel zu steigen. Staffel 4 beginnt mit einer Prime Time, die wir am Mittwoch, dem 17.04., aufzeichnen werden  und wie immer wollen wir eure Hörerfragen.

Ob aus unseren Bereichen, Spiel und Film, oder einfach aus dem Leben gegriffen - fragt wonach euch ist und wir werden, nein wir MÜSSEN jede Frage beantworten. Wollt ihr uns ordentlich ins Schwitzen bringen oder einfach nur einen Blick in unsere Gedankenwelt werfen? Es liegt ganz an euch.

Stellt die Fragen hier im Kommentarbereich oder wie gewohnt bei Twitter, Facebook oder per Mail.

Habt ihr gerade keine Frage parat? Kein Problem. Erzählt uns doch stattdessen eure eigene Meinung zu einem aktuellen Thema oder zum Ohrenschmaus Podcast. Ihr wisst ja wie gerne wir diskutieren.

Mittwoch, 10. April 2013

Bioshock Infinite Abenteuerbericht

von Josy

Der Himmel ist heute fast so blau wie in Columbia und wenn ihr dort noch nicht wart, aber denkt die Reise will ich unbedingt noch unternehmen, was auch jedem zu empfehlen ist, dann werde ich diesen Satz vielleicht demnächst mit folgenden Worten beenden: Auf Spoiler nehme ich keine Rücksicht, ist schließlich ein Abenteuerbericht!

Weil Ostern war, brauchte Tony einen neuen Trick, um mich zu sich zu locken, also hat er was von einem versteckten Geschenk gelabert und ich bin natürlich darauf angesprungen. Gefunden habe ich das gute Stück dann im Notebook (hört sich dumm an und ist vermutlich auch falsch) und wie ihr euch vielleicht schon denken könnt, wartete da ein kleines Bioshock Infinite auf mich (auf uns natürlich). Wir haben also keine Zeit verschwendet und uns auf den Weg gemacht, um Belle aus ihrem Turm zu befreien, der sich in einer Wolkenstadt befindet. Alles klar. Und singen kann sie auch :D
Belle, wie wir sie getauft haben, ihr kennt sie vielleicht als Elisabeth, ist nach der Befreiung die ganze Zeit bei uns und wenn sie doch mal fehlt, sind wir traurig, weil uns niemand Gegenstände zuwirft. Kennt man so ja gar nicht von den üblichen Eskort-Missionen, bei denen man froh ist, wenn sie vorbei sind. Belle ist anders, die muss nicht beschützt werden, die kann das alleine. Das sagt uns das Spiel auch gleich, damit keine Panik entsteht. Puh aufatmen. 

Die Aufmerksamen unter euch müssten schon aufhorchen. Was die Alte spielt nen Shooter, ich dachte die sei zu blöd zum Zielen. Stimmt auch, aber ich hab´s gelernt... naja ein bisschen. Hab mich mit dem Präzisionsgewehr hinter einer Kiste versteckt und gewartet bis mir etwas vor die Linse läuft und dann böse geguckt, wenn Tony die Waffen ausgetauscht hat (wenn er mal ran durfte - war nicht so oft). Die meiste Zeit habe ich gespielt und gequengelt, wenn ich Tony habe spielen lassen. Außer es wurde zu schwer oder ich war müde. Müde war ich ungefähr 10 Minuten nach Controller Weitergabe. Gespielt haben wir mit Controller, denn sonst müsste man sitzen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten in dem Schießbudentutorial haben wir dann auch die richtige Zeigergeschwindigkeit gefunden. Das war ein Abenteuer Leute.
Mit Tonys veraltetem Grafikkartentreiber konnten wir natürlich nur auf Mittel spielen und manchmal war es dann einfach Niedrig, aber trotzdem noch schön. Bis auf die Äpfel. Die haben wir so vermutlich schon auf der Playstation 1 gesehen. Also dieselben Texturen. Recycling so zusagen. Und die Stadt war voller Klone, nur die kleine Elisabeth war anders. Die war Belle. Und klein. Klein wie Lämmer nun mal sind. Oder Kinder (huch). Und dann wirft die uns auch noch Geld zu (verkehrte Elternwelt). Was will man mehr?

Weil ich übertrieben schreckhaft bin hat mir die Plasmidhand natürlich regelmäßig Angst gemacht und der ein oder andere Schuss hat sich gelöst. Keine Ahnung, ob Tony das gemerkt hat, vielleicht hat er auch geschlafen. Oder gedacht der Alten ist eh nicht mehr zu helfen, lass sie schießen. Hat ja sonst keine Freude im Leben. Vielleicht trifft sie endlich mal was, offensiv, nicht hinter der Kiste hockend. Unser liebstes Plasmid (ich weiß, dass die Dinger in Infinite anders heißen, aber ich mag Plasmide nun mal - irgendwelche Gene in Gene einbauen - schön) war letztendlich das Magnet-Teil: schöne Ladung Munition sammeln und zurück in den Deppen der es wagt auf uns zu schießen :D
Die Krähen waren aber auch schön. Da kam das entzückende Händchen immer, wenn wir eine Frau angeguckt haben. In meiner Vorstellung hat Booker dabei gesabbert. Der alte Lustmolch.

Ein bisschen traurig hat uns das lineare Leveldesign gemacht (in einer Dimension hin, in der anderen zurück, juchu) aber so konnten wir uns immerhin nicht ganz so schlimm verlaufen. Wenn der Wegpfeil uns nach oben an die Skyline geführt hat, war das schon mal ein 15 minütiger Krampf. Ja keine Ahnung wie das immer wieder passieren konnte. Aber es ist passiert. Nennt uns dumm. Aber nicht in den Kommentaren, das könnte uns traurig machen. 
Und dann gab´s da ja noch die Entscheidungsfreiheit. Lass ich mir in die Hand stechen von so einem dummen Ticketverkäufer? (NÖ!) Welche Kette steht Belle besser? Erschieße ich den alten Sack? Ändert das überhaupt irgendwas? Erzählt mal. Kommt die Binde wieder ab? Wird Elisabeth mit Käfigkette wieder im Turm eingesperrt? Geht Rapture nicht unter? Verlernt Songbird gar das singen? D:
Ach, und habe ich schon die gute deutsche Synchronisation erwähnt (natürlich nicht sonst müsste ich jetzt ja nicht so doof fragen)? Kennt man so ja gar nicht. Muss also mal gelobt werden. Schön auch: Elisabeth höflich und zuvorkommend. Booker: "DA!, LOS, MACH!". Aber für den fehlenden Anstand des Protagonisten können ja die Synchronsprecher nichts, oder? ODER? Am Ende wollte der Typ es nur schnell hinter sich bringen und im Englischen haben wir einen eloquenten britischen Gentleman. Das wäre schön gewesen.
Panisch wurden wir immer, wenn wir etwas gefunden haben. Ein Buch, um eine Geheimschrift zu entziffern, könnte man hier nennen. Oder eben umgedreht. Haben wir eine Abzweigung übersehen? Kommt das dann später? Was sollen wir nur tun! Mein Kopf tut weh. Aber letztlich haben Tassilo und Madame Pottine immer zusammen gefunden. Und damit wir dann am Ende nicht an einem Rätsel hängen bleiben hat das arme Mädel, das sein Leben im Turm bei Büchern und Rissen verbracht hat, das für uns erledigt. Ein Glück. Man stelle sich vor, die hätte ein paar Sekunden gezögert. Panik wäre ausgebrochen! Schön war auch: Türen knacken. Wurden wir gegen Ende unachtsam und haben keine Schlösser mehr für die ganzen Lockpicks gefunden. Oder haben wir am Anfang die ganzen Schlösser gefunden, aber keine Lockpicks? Waren diese vielleicht sogar in einer anderen Dimension und wir haben den Riss nicht gefunden??? Alles möglich. Und wie viele Bookers gibt es letztendlich, wenn nach jedem Sterben ein neuer kommt. Kommt nach jedem Sterben ein neuer Booker? Und wer nennt sein Kind eigentlich Booker? Ist Booker überhaupt ein Name?



Ihr wollt noch wissen was unser schönster Moment im Spiel war? Belles Gesicht nachdem wir das Piano zur Seite geschoben haben. :D  So guck ich auch immer, wenn Tony redet.
Die Geschichte war aber auch schön, uns aber etwas zu vorhersehbar :p
Ach ja, eine Zeittafel mussten wir uns danach natürlich auch nicht angucken. Wir haben nämlich voll den Durchblick, wenn es um Multiversen geht. Aber, weil wir wissen, dass vielleicht nicht jeder von euch so schlau ist wie wir, HIER eine auf Deutsch, ihr kleinen Schäfchen.
Mehr habe ich im Moment nicht zu sagen außer, dass ich Zuckerwatte will.  

Dienstag, 9. April 2013

Podcaster über Podcasts in einem Podcast

von Tony Menzel

Podcastkollege Rene von YouTalk - Angriff der Nerds hat andere Artgenossen zu sich gerufen, um über ihre liebste Tätigkeit zu plaudern. Das Ergebnis ist ein Podcast, in dem Podcaster über Podcasts sprechen. Nennen wir es einfach "Podcastception". Auch ich habe mich mit einigen Worten an diesem Projekt beteiligt und da ihr schlechte Rechtfertigungen von uns gewohnt seid, möchte ich hinzufügen, dass alles Gesagte spontan und improvisiert ist. Früher oder später werden wir uns vom Ohrenschmaus dann auch nochmal mit diesem Thema auseinandersetzen, mit langer Vorbereitung und in aller Ausführlichkeit.
Bis dahin solltet ihr euch unbedingt mal "Podcaster stellen sich vor" von Rene anhören. Besonders das Zusammenbringen verschiedenster Podcastseiten, in einem einzigen Podcast, ist sehr inspirierend und sollte unbedingt irgendwann wiederholt werden.