von Tony Menzel
Oft tun die FSK und USK Dinge, die wir nicht so ganz nachvollziehen können. Seltsame Einstufungen, die entweder viel zu übertrieben oder auch untertrieben sind. Ein Film ab 6 der Kinder verstören könnte? Harmlose Kindergeschichten ab 16? Ein Spiel das noch brutaler als sein Vorgänger ist, aber trotzdem eine niedrigere Einstufung bekommt? Und ab wann bekommt ein Spiel eigentlich den "Diskriminierung" Sticker?
In diesem Podcast diskutiere ich mit Philipp einige der interessantesten Fehleinstufungen in Filmen und Spielen und überlegen, wie es zu solchen Entscheidungen gekommen sein könnte.
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Donnerstag, 9. Mai 2013
Dienstag, 12. Februar 2013
Podcast Spezial - Gemeinsame Gedankengänge zu Gewalt & Sex in Spielen
von Tony Menzel
Für diese Episode von Gemeinsame Gedankengänge haben wir uns ein sehr kontroverses und heikles Thema ausgesucht: Sexuelle Gewalt in Spielen. Die Wahl dieses Themas für einen Unterhaltungs-Podcast klingt so abwegig, dass es wohl am leichtesten ist, ihn einfach anzuhören, um meine bzw. unsere Beweggründe zu verstehen. Mein Gast für diese Episode ist auch dieses mal Philipp, der speziell um das Spiel Beyond Two Souls besorgt ist, den Nachfolger von Heavy Rain.
Auch hier habt ihr die Wahl zwischen Audiodatei und Video. Im Video sind bereits alle Trailer und Bilder enthalten, die wir während der fast 60 Minuten besprechen.
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(iTunes Version folgt demnächst)
Artikel Violence and Gender
Hitman Absolution Nonnen Trailer
Umstrittener Tomb Raider Trailer
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Für diese Episode von Gemeinsame Gedankengänge haben wir uns ein sehr kontroverses und heikles Thema ausgesucht: Sexuelle Gewalt in Spielen. Die Wahl dieses Themas für einen Unterhaltungs-Podcast klingt so abwegig, dass es wohl am leichtesten ist, ihn einfach anzuhören, um meine bzw. unsere Beweggründe zu verstehen. Mein Gast für diese Episode ist auch dieses mal Philipp, der speziell um das Spiel Beyond Two Souls besorgt ist, den Nachfolger von Heavy Rain.
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Sonntag, 4. November 2012
Podcast Spezial - Gemeinsame Gedankengänge zur Story in Shootern
von Tony Menzel
Wenn aus einer Diskussion bei Twitter ein spontaner Podcast wird, dann kommt sowas dabei raus: die gemeinsamen Gedankengänge zur Story in Ego-Shootern. Die These: heutige Shooter leiden unter einem schwachen Singleplayer aufgrund eines übermäßigen Fokus auf die Online Modi. Dass da was dran sein muss, kann wohl keiner abstreiten. Und statt die ganze Twitter Timeline vollzuspammen haben Philipp und ich entschieden, uns vor die Mikrofone zu setzen und die Sache auszutragen wie Männer. Dass wir am Ende mehr als eine Stunde labern würden, hatte ja keiner erwartet.
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Um noch mehr Diskussionen dieser Art beizuwohnen, folgt uns doch bei Twitter
@Hello_Tony
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Wenn aus einer Diskussion bei Twitter ein spontaner Podcast wird, dann kommt sowas dabei raus: die gemeinsamen Gedankengänge zur Story in Ego-Shootern. Die These: heutige Shooter leiden unter einem schwachen Singleplayer aufgrund eines übermäßigen Fokus auf die Online Modi. Dass da was dran sein muss, kann wohl keiner abstreiten. Und statt die ganze Twitter Timeline vollzuspammen haben Philipp und ich entschieden, uns vor die Mikrofone zu setzen und die Sache auszutragen wie Männer. Dass wir am Ende mehr als eine Stunde labern würden, hatte ja keiner erwartet.
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Mittwoch, 19. September 2012
Podcast Spezial - Gedankengänge zu EA und Online Gaming
von Tony Menzel
Nicht ganz aktuell aber trotzdem diskussionswürdig: vor kurzem gab der Publisher EA bekannt, dass man stolz sei, seit 2 Jahren keine reinen Singleplayer Spiele mehr veröffentlicht zu haben. Oder anders gesagt: jedes EA Spiel der letzten 2 Jahre war mit Online Features und Multiplayer Modus "gesegnet". Das mag erstmal harmlos klingen, doch EA published nicht nur etliche Sportspiele und Sims Add-Ons (diese werden übrigens nicht mitgezählt) sondern auch Bioware Rollenspiele. Davon abgesehen zeichnet sich dieser Trend nicht nur bei EA Spielen ab. Mehr zu diesem Thema gibt es im Kurzpodcast:
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Das Projekt Gedankengänge lief nun 3 Wochen und 20 Episoden (die Zusammenfassungen mitgezählt) durchgängig und hat mir viel Spaß gemacht. Da die Sommerpause jetzt langsam zu Ende geht und wir kurz vor dem Staffelstart stehen, gibt es Gedankengänge nur noch in unregelmäßigen Abständen und natürlich in unseren Podcastepisoden.
Nicht ganz aktuell aber trotzdem diskussionswürdig: vor kurzem gab der Publisher EA bekannt, dass man stolz sei, seit 2 Jahren keine reinen Singleplayer Spiele mehr veröffentlicht zu haben. Oder anders gesagt: jedes EA Spiel der letzten 2 Jahre war mit Online Features und Multiplayer Modus "gesegnet". Das mag erstmal harmlos klingen, doch EA published nicht nur etliche Sportspiele und Sims Add-Ons (diese werden übrigens nicht mitgezählt) sondern auch Bioware Rollenspiele. Davon abgesehen zeichnet sich dieser Trend nicht nur bei EA Spielen ab. Mehr zu diesem Thema gibt es im Kurzpodcast:
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Freitag, 14. September 2012
Gedankengänge zur WiiU
von Tony Menzel
Gestern gab Nintendo so einige Details zur WiiU bekannt, die noch Ende des Jahres erscheinen wird. Unter anderem den Preis der Konsole und eine Auswahl an Spielen. Die größte Überraschung dürfte wohl das exklusive Bayonetta 2 gewesen sein, aber auch Monster Hunter wandert mit Teil 3 auf die neue Nintendo Konsole. Was daran so besonders ist, ob Bayonetta 2 wirklich Nintendo-exklusiv bleibt und warum ich meine Zweifel daran habe, erfahrt ihr in diesem Kurzpodcast:
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Eins steht fest: die WiiU wird immer interessanter. Einzig am Aufbau der Sticks und Knöpfe habe ich noch berechtigte Zweifel.
Gestern gab Nintendo so einige Details zur WiiU bekannt, die noch Ende des Jahres erscheinen wird. Unter anderem den Preis der Konsole und eine Auswahl an Spielen. Die größte Überraschung dürfte wohl das exklusive Bayonetta 2 gewesen sein, aber auch Monster Hunter wandert mit Teil 3 auf die neue Nintendo Konsole. Was daran so besonders ist, ob Bayonetta 2 wirklich Nintendo-exklusiv bleibt und warum ich meine Zweifel daran habe, erfahrt ihr in diesem Kurzpodcast:
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Eins steht fest: die WiiU wird immer interessanter. Einzig am Aufbau der Sticks und Knöpfe habe ich noch berechtigte Zweifel.
Donnerstag, 13. September 2012
Podcast Spezial - Gedankengänge zu Steam Greenlight (Teil 2)
von Tony Menzel
Das Projekt Steam Greenlight von Valve ist inzwischen enorm gewachsen und nun haben es die ersten 10 Kandidaten in die nächste Runde geschafft. Darunter auch Spiele meiner Wahl und sogar das vielversprechende Kenshi. Dazu kommen bekannte Projekte wie Cry of Fear, Project Zomboid, das heißersehnte Black Mesa (!) und weitere. Eine Übersicht der 10 Gewinner gibt es hier. Was das bedeutet und meine Eindrücke der 10 Spiele bekommt ihr in diesem Kurzpodcast:
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Meine ersten Gedankengänge zu Greenlight von vor zwei Wochen, könnt ihr noch einmal hier anhören. Außerdem haben ich den Fehler mit dem Download Link unter Gedankengänge zu Survival Spielen behoben. Vielen Dank an den Leser johuebi für den Hinweis.
Das Projekt Steam Greenlight von Valve ist inzwischen enorm gewachsen und nun haben es die ersten 10 Kandidaten in die nächste Runde geschafft. Darunter auch Spiele meiner Wahl und sogar das vielversprechende Kenshi. Dazu kommen bekannte Projekte wie Cry of Fear, Project Zomboid, das heißersehnte Black Mesa (!) und weitere. Eine Übersicht der 10 Gewinner gibt es hier. Was das bedeutet und meine Eindrücke der 10 Spiele bekommt ihr in diesem Kurzpodcast:
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Meine ersten Gedankengänge zu Greenlight von vor zwei Wochen, könnt ihr noch einmal hier anhören. Außerdem haben ich den Fehler mit dem Download Link unter Gedankengänge zu Survival Spielen behoben. Vielen Dank an den Leser johuebi für den Hinweis.
Mittwoch, 12. September 2012
Podcast Spezial - Gedankengänge zu Handhelds
von Tony Menzel
Man kann viel über Handhelds diskutieren, mindestens so sehr, wie über Heimkonsolen, man kann es aber auch kurz machen: der 3DS lebt, die Vita stirbt.
Während sich Nintendos kleine Konsole spätestens seit der Preissenkung auf dem Markt behauptet, kann Sony kaum etwas für den kleinen Bruder der Playstation bieten. Ganz im Gegenteil: die Vita ist schon jetzt auf dem absteigenden Ast. Ich mag keine Schwarzmalerei, aber unter den gegenwärtigen Umständen, ist das Schicksal der Vita bereits besiegelt. Viel zu teuer ging sie auf den Markt, viel zu klein ist die Auswahl der Spiele und Capcoms Vertrag mit Nintendo für zwei Monster Hunter Spiele auf dem 3DS, ist der entgültige Nagel in den Sarg der PS Vita.
Aber um einen Schwanzvergleich der Handhelds soll es mir heute nicht gehen. Lieber verrate ich euch, warum ich die tragbaren Konsolen oft bevorzuge, was die Vorteile der kleinen Spielgeräte sind, weshalb ich lieber auf japanische Entwickler setze und vieles mehr.
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Natürlich haben auch Handhelds ihre Nachteile. Touchscreen-Gimmick-Spielereien, Konkurrenz durch Tablets und Smartphones und überteuerte Preise für Spiele wie CaveStory, Tetris und Co, können mir den Spaß trotzdem nicht verderben. Aber zu den Schattenseiten komme ich vielleicht bei einer anderen Gelegenheit.
Während sich Nintendos kleine Konsole spätestens seit der Preissenkung auf dem Markt behauptet, kann Sony kaum etwas für den kleinen Bruder der Playstation bieten. Ganz im Gegenteil: die Vita ist schon jetzt auf dem absteigenden Ast. Ich mag keine Schwarzmalerei, aber unter den gegenwärtigen Umständen, ist das Schicksal der Vita bereits besiegelt. Viel zu teuer ging sie auf den Markt, viel zu klein ist die Auswahl der Spiele und Capcoms Vertrag mit Nintendo für zwei Monster Hunter Spiele auf dem 3DS, ist der entgültige Nagel in den Sarg der PS Vita.Aber um einen Schwanzvergleich der Handhelds soll es mir heute nicht gehen. Lieber verrate ich euch, warum ich die tragbaren Konsolen oft bevorzuge, was die Vorteile der kleinen Spielgeräte sind, weshalb ich lieber auf japanische Entwickler setze und vieles mehr.
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Natürlich haben auch Handhelds ihre Nachteile. Touchscreen-Gimmick-Spielereien, Konkurrenz durch Tablets und Smartphones und überteuerte Preise für Spiele wie CaveStory, Tetris und Co, können mir den Spaß trotzdem nicht verderben. Aber zu den Schattenseiten komme ich vielleicht bei einer anderen Gelegenheit.
Dienstag, 11. September 2012
Podcast Spezial - Gedankengänge zu alten Menschen und Videospielen
von Tony Menzel
Viel sagt der Name dieser Podcastepisode ja noch nicht aus. Was sollen denn alte Menschen mit Videospielen zu tun haben? Ist das nicht wie Tag und Nacht? Aber genau das ist der Punkt. Warum soll es nur der jungen Generation vorbehalten bleiben, sich mit dem stetig wachsenden Unterhaltungsmedium zu beschäftigen? Warum auch alte Menschen zocken sollten und welche Spiele dafür geeignet wären, verrate ich euch hier.
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Und wer jetzt große Controller mit Riesenknöpfen wie bei Rentnertelefonen vor Augen hat, mit denen man Wimmelbildspiele und Landwirtschaftssimulatoren spielen, ist auf dem Holzweg, denn eine ältere Generation als neue Käuferschicht sollte nicht unterschätzt werden.
Demnächst werde ich mich auch mit dem Thema Eltern und Videospiele beschäftigen.
Bildquelle: http://worldofsoeren.wordpress.com/category/luhstik/page/20/
Viel sagt der Name dieser Podcastepisode ja noch nicht aus. Was sollen denn alte Menschen mit Videospielen zu tun haben? Ist das nicht wie Tag und Nacht? Aber genau das ist der Punkt. Warum soll es nur der jungen Generation vorbehalten bleiben, sich mit dem stetig wachsenden Unterhaltungsmedium zu beschäftigen? Warum auch alte Menschen zocken sollten und welche Spiele dafür geeignet wären, verrate ich euch hier.
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Und wer jetzt große Controller mit Riesenknöpfen wie bei Rentnertelefonen vor Augen hat, mit denen man Wimmelbildspiele und Landwirtschaftssimulatoren spielen, ist auf dem Holzweg, denn eine ältere Generation als neue Käuferschicht sollte nicht unterschätzt werden.
Demnächst werde ich mich auch mit dem Thema Eltern und Videospiele beschäftigen.
Bildquelle: http://worldofsoeren.wordpress.com/category/luhstik/page/20/
Montag, 10. September 2012
Podcast Spezial - Gedankengänge zu Actionverwurstungen (in Filmen)
von Tony Menzel
Zum ersten Mal habe ich mich in Gedankengänge auch mit einem Filmthema beschäftigt. Das hier ist also sozusagen eine "Filmpremiere". Vorweg eine Frage: Was haben Schneewittchen, Sherlock Holmes und nun auch Hänsel und Gretel gemeinsam? Ich sage es euch: sie alle sind clevere, gewitzte Romanfiguren, die in Hollywood zu prügelnden Actionhelden verwurstet wurden. Und schon beim ersten Blick auf die Trailer fallen sie alle ins gleiche Schema. Hat man sich damals noch Gedanken gemacht, wie die vermeintlich schwachen Charaktere aus schwierigen Situationen kommen, greift man jetzt einfach zu Schwertern und Schusswaffen und löst jeden Konflikt in einem großen Endkampf. Und dabei sind diese Filme meistens gar nicht mal schlecht, aber genau deswegen kommen sie auch mit diesem Blödsinn durch. Mehr Hass und Gemecker gibt es akustisch auf 8 Minuten gequetscht:
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Das sollen nicht die letzten Gedankengänge zu einem Filmthema gewesen sein, aber meine Gedanken kreisen einfach öfter um Videospiele und die wahren Probleme dieser Welt (naja...es sind meistens Videospiele).
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| Ein Bild sagt mehr als tausend Worte |
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Das sollen nicht die letzten Gedankengänge zu einem Filmthema gewesen sein, aber meine Gedanken kreisen einfach öfter um Videospiele und die wahren Probleme dieser Welt (naja...es sind meistens Videospiele).
Samstag, 8. September 2012
Gedankengänge der 1. Woche
Tony Menzel
Nachdem das Projekt Gedankengänge zu... nun schon seit fast zwei Wochen zu meiner Zufriedenheit läuft, gibt es hier nochmal einen Zusammenschnitt mit allen Podcasts der ersten Woche. Bei den Themen geht es u.a. um Resident Evil 6, das neue Metal Gear Solid Ground Zeros, Steam Greenlight, Casualisierung und einiges mehr. Einen Zusammenschnitt der zweiten Woche gibt es dann demnächst wieder.
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Die einzelnen Episoden findet ihr in Zukunft unter dem Tag Gedankengänge auf unserer Seite und die Zusammenfassungen mit allen anderen Ohrenschmaus Episoden bei iTunes
Nachdem das Projekt Gedankengänge zu... nun schon seit fast zwei Wochen zu meiner Zufriedenheit läuft, gibt es hier nochmal einen Zusammenschnitt mit allen Podcasts der ersten Woche. Bei den Themen geht es u.a. um Resident Evil 6, das neue Metal Gear Solid Ground Zeros, Steam Greenlight, Casualisierung und einiges mehr. Einen Zusammenschnitt der zweiten Woche gibt es dann demnächst wieder.
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Die einzelnen Episoden findet ihr in Zukunft unter dem Tag Gedankengänge auf unserer Seite und die Zusammenfassungen mit allen anderen Ohrenschmaus Episoden bei iTunes
Donnerstag, 6. September 2012
Podcast Spezial - Gedankengänge zu Survival Spielen
von Tony Menzel
Spiele mit Survival Elementen liegen zur Zeit wieder schwer im Trend. I am Alive, Tomb Raider, The Last of Us, DayZ und Co, beweisen, dass die Spieler auf den Überlebenskampf stehen. Natürlich gab es auch vor diesem Jahr schon einige solcher Spiele und bestimmt auch viele, die ich noch gar nicht kenne. Von denen die ich kenne, erzähle ich euch hier:
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Von mir aus könnten noch viel mehr Spiele den Überlebenskampf darstellen. Wie wäre zum Beispiel ein Zelda bei dem Link nur Herzen bekommt, wenn er sie den Gegnern herausschneidet und Feen nur mit konstruierten Fallen einfangen kann? ...Ihr wisst ich mache nur Witze.
Spiele mit Survival Elementen liegen zur Zeit wieder schwer im Trend. I am Alive, Tomb Raider, The Last of Us, DayZ und Co, beweisen, dass die Spieler auf den Überlebenskampf stehen. Natürlich gab es auch vor diesem Jahr schon einige solcher Spiele und bestimmt auch viele, die ich noch gar nicht kenne. Von denen die ich kenne, erzähle ich euch hier:
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Von mir aus könnten noch viel mehr Spiele den Überlebenskampf darstellen. Wie wäre zum Beispiel ein Zelda bei dem Link nur Herzen bekommt, wenn er sie den Gegnern herausschneidet und Feen nur mit konstruierten Fallen einfangen kann? ...Ihr wisst ich mache nur Witze.
Podcast Spezial - Gedankengänge zu Playstation All-Stars Battle Royale
von Tony Menzel
Es ist nicht das erste Mal, dass ich über Playstation All-Stars Battle Royale nachdenke und berichte (s. E3, Gamescom) und das liegt daran, dass ich unglaublich gespannt auf dieses Spiel bin und mir nichts mehr wünsche, als, dass es gut und erfolgreich wird. Leider gibt es Probleme, die dem im Wege stehen. Davon erzähle ich euch hier:
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Nichtsdestotrotz könnte die Vorfreude auf dieses Spiel kaum größer sein. Sobald ich mehr erfahre, gibt es auch mehr zu hören.
Es ist nicht das erste Mal, dass ich über Playstation All-Stars Battle Royale nachdenke und berichte (s. E3, Gamescom) und das liegt daran, dass ich unglaublich gespannt auf dieses Spiel bin und mir nichts mehr wünsche, als, dass es gut und erfolgreich wird. Leider gibt es Probleme, die dem im Wege stehen. Davon erzähle ich euch hier:
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Nichtsdestotrotz könnte die Vorfreude auf dieses Spiel kaum größer sein. Sobald ich mehr erfahre, gibt es auch mehr zu hören.
Mittwoch, 5. September 2012
Podcast Spezial - Gedankengänge zur nächsten Konsolengeneration
von Tony Menzel
Finckys Vom XBoxer zum PS3 Fanboy, in dem er einen Vergleich zwischen PS3 und XBox360 aufstellt, hat mich dazu gebracht, mal wieder über die kommende Konsolengeneration nachzudenken. Was werden Sony und Microsoft bieten um ihre Konsole auf den Thron zu heben? Wird es dieses Mal einen klaren Favouriten geben und wieviel wird man von der WiiU übernehmen? Meine Gedanken dazu hört ihr hier:
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Auf Steambox und Ouya bin ich hier noch nicht eingegangen. Auf diese potentiellen Konkurrenzkonsolen werde ich demnächst noch einmal zurückkommen.
Finckys Vom XBoxer zum PS3 Fanboy, in dem er einen Vergleich zwischen PS3 und XBox360 aufstellt, hat mich dazu gebracht, mal wieder über die kommende Konsolengeneration nachzudenken. Was werden Sony und Microsoft bieten um ihre Konsole auf den Thron zu heben? Wird es dieses Mal einen klaren Favouriten geben und wieviel wird man von der WiiU übernehmen? Meine Gedanken dazu hört ihr hier:
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Auf Steambox und Ouya bin ich hier noch nicht eingegangen. Auf diese potentiellen Konkurrenzkonsolen werde ich demnächst noch einmal zurückkommen.
Podcast Spezial - Gedankengänge zum Easy Mode
von Tony Menzel
Die Entwickler von Dark Souls denken darüber nach, einen Easy Mode in das Spiel zu integrieren. Ein Deja Vu? Hatten wir das gleiche nicht vor kurzem erst bei Dragon's Dogma? Und was war noch gleich mit dem Power Button bei Final Fantasy 7?
Sagte ich nicht vor kurzem noch, dass Spieler immer noch Komplexität und Anspruch wollen? Ob ich mich damit geirrt habe und was meine Meinung zum Easy Mode ist, hört ihr hier:
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Die Entwickler von Dark Souls denken darüber nach, einen Easy Mode in das Spiel zu integrieren. Ein Deja Vu? Hatten wir das gleiche nicht vor kurzem erst bei Dragon's Dogma? Und was war noch gleich mit dem Power Button bei Final Fantasy 7?
Sagte ich nicht vor kurzem noch, dass Spieler immer noch Komplexität und Anspruch wollen? Ob ich mich damit geirrt habe und was meine Meinung zum Easy Mode ist, hört ihr hier:
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Montag, 3. September 2012
Podcast Spezial - Gedankengänge zu Metal Gear Solid Ground Zeros (Teil 2)
von Tony Menzel
Seit der Ankündigung von Metal Gear Solid Ground Zero(s) auf dem Geburtstagsevent zum 25. Jubiläum (wir berichteten) sind viele neue Details zum nächsten Ableger der japanischen Stealth Reihe bekannt geworden, nicht zuletzt durch die aktuell stattfindende Pax Prime in Seattle (mehr dazu demnächst).
Natürlich hat mich das zu weiteren Gedanken über meine liebste Spieleserie gebracht und es gilt einige Fakten zu korrigieren.
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Trotz der leichten Enttäuschung über den Hauptcharakter, ist meine Vorfreude auf das Spiel nun noch viel größer. Sobald weitere Details bekannt sind, werde ich mir auch wieder Gedanken machen.
Seit der Ankündigung von Metal Gear Solid Ground Zero(s) auf dem Geburtstagsevent zum 25. Jubiläum (wir berichteten) sind viele neue Details zum nächsten Ableger der japanischen Stealth Reihe bekannt geworden, nicht zuletzt durch die aktuell stattfindende Pax Prime in Seattle (mehr dazu demnächst).
Natürlich hat mich das zu weiteren Gedanken über meine liebste Spieleserie gebracht und es gilt einige Fakten zu korrigieren.
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Trotz der leichten Enttäuschung über den Hauptcharakter, ist meine Vorfreude auf das Spiel nun noch viel größer. Sobald weitere Details bekannt sind, werde ich mir auch wieder Gedanken machen.
Sonntag, 2. September 2012
Podcast Spezial - Gedankengänge zu Komplexität und Casualisierung
von Tony Menzel
Dieses Thema schließt direkt an das gestrige an, nämlich die verschiedenen Gründe, aus denen man ein Spiel spielt. Heute geht es noch etwas präziser um die Komplexität in Spielen und die Frage, ob sie in den letzten Jahren abgenommen hat. Bringen wir es auf den Punkt: viele "Hardcore Gamer" beschweren sich am laufenden Band, dass neue Spielergenerationen nur noch verweichlichte, ver-casualisierte Spiele wollen. Aber stimmt das überhaupt? Ich habe mich dem Thema (kurz und knapp) angenommen.
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Auch nächste Woche werde ich das Projekt Gedanken zu ... fortsetzen und mit dem Diktiergerät meine Gedanken aufzeichnen, egal, wo ich gerade bin. Den täglichen Rhythmus werde ich leider nicht immer einhalten können, deswegen gibt es nächste Woche weniger Episoden als diese.
Dieses Thema schließt direkt an das gestrige an, nämlich die verschiedenen Gründe, aus denen man ein Spiel spielt. Heute geht es noch etwas präziser um die Komplexität in Spielen und die Frage, ob sie in den letzten Jahren abgenommen hat. Bringen wir es auf den Punkt: viele "Hardcore Gamer" beschweren sich am laufenden Band, dass neue Spielergenerationen nur noch verweichlichte, ver-casualisierte Spiele wollen. Aber stimmt das überhaupt? Ich habe mich dem Thema (kurz und knapp) angenommen.
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Auch nächste Woche werde ich das Projekt Gedanken zu ... fortsetzen und mit dem Diktiergerät meine Gedanken aufzeichnen, egal, wo ich gerade bin. Den täglichen Rhythmus werde ich leider nicht immer einhalten können, deswegen gibt es nächste Woche weniger Episoden als diese.
Samstag, 1. September 2012
Ohrenschmaus Spezial - Gedankengänge zu Spielertypen
von Tony Menzel
Es gibt so viele gute Gründe um Videospiele zu spielen. Nicht jeder ist ein sogenannter Hardcore Spieler und probiert alles was er zwischen die Finger bekommt. Ich gehöre zu einem Typ von Spieler der sehr oft darüber nachdenkt was er spielen möchte und warum eigentlich und letztendlich verbringe ich meine eigentliche Spielzeit dann viel mehr mit Nachdenken. Das kann zuweilen echt nervig sein. Sitzt ihr auch oft vor der Konsolen und grübelt darüber worauf ihr gerade Lust habt oder habt ihr ein Spiel, das ihr immer wieder einwerft egal zu welcher Zeit und Gelegenheit? Meine Meinung zu dem Thema gibt es hier:
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Noch zwei Sachen zu dieser Ausgabe: erstens habe ich das Thema nur sehr kurz angerissen. Man kann noch sehr viel mehr dazu sagen. Zweitens wundert euch nicht über die Qualität, ich war ziemlich schnellen Schrittes unterwegs. Aber wen stört schon etwas Seitenstechen?
Es gibt so viele gute Gründe um Videospiele zu spielen. Nicht jeder ist ein sogenannter Hardcore Spieler und probiert alles was er zwischen die Finger bekommt. Ich gehöre zu einem Typ von Spieler der sehr oft darüber nachdenkt was er spielen möchte und warum eigentlich und letztendlich verbringe ich meine eigentliche Spielzeit dann viel mehr mit Nachdenken. Das kann zuweilen echt nervig sein. Sitzt ihr auch oft vor der Konsolen und grübelt darüber worauf ihr gerade Lust habt oder habt ihr ein Spiel, das ihr immer wieder einwerft egal zu welcher Zeit und Gelegenheit? Meine Meinung zu dem Thema gibt es hier:
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Noch zwei Sachen zu dieser Ausgabe: erstens habe ich das Thema nur sehr kurz angerissen. Man kann noch sehr viel mehr dazu sagen. Zweitens wundert euch nicht über die Qualität, ich war ziemlich schnellen Schrittes unterwegs. Aber wen stört schon etwas Seitenstechen?
Freitag, 31. August 2012
Podcast Spezial - Gedankengänge zu Steam Greenlight
von Tony Menzel
Gestern startete die Aktion Greenlight bei Steam und ich bin sehr begeistert davon. Die gelisteten Spiele haben nicht nur die Chance bei Steam aufgenommen zu werden, denn auch so läd die Liste zum Stöbern ein und hilft einigen Indie Entwicklern zu unverhoffter Bekanntheit. Während ich mich weiter durch den Katalog wühle, könnt ihr euch meine Gedankengänge zu dieser Aktion anhören.
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Die Zahl der Greenlight Spiele wächst von Minute zu Minute, da wird es leider sehr schwer den Überblick zu behalten. Sobald ich mich ein wenig umgeschaut habe, bekommt ihr eine Liste mit meinen Favouriten.
Gestern startete die Aktion Greenlight bei Steam und ich bin sehr begeistert davon. Die gelisteten Spiele haben nicht nur die Chance bei Steam aufgenommen zu werden, denn auch so läd die Liste zum Stöbern ein und hilft einigen Indie Entwicklern zu unverhoffter Bekanntheit. Während ich mich weiter durch den Katalog wühle, könnt ihr euch meine Gedankengänge zu dieser Aktion anhören.
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Die Zahl der Greenlight Spiele wächst von Minute zu Minute, da wird es leider sehr schwer den Überblick zu behalten. Sobald ich mich ein wenig umgeschaut habe, bekommt ihr eine Liste mit meinen Favouriten.
Donnerstag, 30. August 2012
Podcast Spezial - Gedankengänge zu Metal Gear Solid Ground Zero(s)
von Tony Menzel
Ich schreibe diesen Text voller Freude, denn auf dem Geburtstagsevent zum 25. Jubiläum von Metal Gear in Tokio wurde heute endlich der neue Hauptteil der Serie angekündigt. Er heißt Metal Gear Solid Ground Zeros (stellenweise auch "Zero") und wird das erste Spiel in der Fox Engine sein. Schon im Voraus hatte man angekündigt, dass heute etwas gezeigt werden würde, das die Industrie erschüttern würde. Welche Neuerungen das Spiel bieten wird und was meine Meinung zur Fortsetzung der Serie ist, hört ihr euch am besten einfach an.
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Eigentlich war heute ein anderes Thema geplant, aber eine brandaktuelle Metal Gear News geht natürlich vor. Neue alte Gedankengänge gibt es dann morgen wieder.
Neue Details zu Metal Gear Solid Ground Zeros und einige Korrekturen gibt es hier.
Ich schreibe diesen Text voller Freude, denn auf dem Geburtstagsevent zum 25. Jubiläum von Metal Gear in Tokio wurde heute endlich der neue Hauptteil der Serie angekündigt. Er heißt Metal Gear Solid Ground Zeros (stellenweise auch "Zero") und wird das erste Spiel in der Fox Engine sein. Schon im Voraus hatte man angekündigt, dass heute etwas gezeigt werden würde, das die Industrie erschüttern würde. Welche Neuerungen das Spiel bieten wird und was meine Meinung zur Fortsetzung der Serie ist, hört ihr euch am besten einfach an.
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Eigentlich war heute ein anderes Thema geplant, aber eine brandaktuelle Metal Gear News geht natürlich vor. Neue alte Gedankengänge gibt es dann morgen wieder.
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Mittwoch, 29. August 2012
Podcast Spezial - Gedankengänge zu Resident Evil 6
von Tony Menzel
Ich habe mir heute wieder Gedanken gemacht. Und zwar zu einer Spielereihe, die es "verdient", dass man sich um sie sorgt. Ich rede vom allseits bekannten Survival Horror in Resident Evil. Genau genommen geht es um den kommenden Teil Resident Evil 6, aber um diesen zu diskutieren, muss man zwangsläufig auch über die Vorgänger sprechen, vor allem meine Lieblingsteile: Resident Evil 4 und das Remake von Teil 1 auf dem Gamecube. Hier bekommt ihr also meine Vorab-Eindrücke zum neuen Teil der Serie und meine Erinnerungen an seine Vorgänger, zusammengefasst in 10 Minuten. Viel Spaß (oder was auch immer).
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Ich habe mir heute wieder Gedanken gemacht. Und zwar zu einer Spielereihe, die es "verdient", dass man sich um sie sorgt. Ich rede vom allseits bekannten Survival Horror in Resident Evil. Genau genommen geht es um den kommenden Teil Resident Evil 6, aber um diesen zu diskutieren, muss man zwangsläufig auch über die Vorgänger sprechen, vor allem meine Lieblingsteile: Resident Evil 4 und das Remake von Teil 1 auf dem Gamecube. Hier bekommt ihr also meine Vorab-Eindrücke zum neuen Teil der Serie und meine Erinnerungen an seine Vorgänger, zusammengefasst in 10 Minuten. Viel Spaß (oder was auch immer).Download
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