Posts mit dem Label News werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label News werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Montag, 12. August 2013

Das Ende vom Sommerloch

von Tony Menzel

Die letzten Wochen waren mehr als beispielhaft für das übliche Sommerloch. Nennenswerte Game Releases dieser Zeit lassen sich an einer fingerlosen Hand abzählen. Doch damit ist nun Schluss! Die Temperaturen sinken und eine neue Welle an Spiele stürmt auf uns herein.

Ende letzter Woche wurden PC Spieler gleich mit drei großartigen Indie Spielen beglückt: der Grenzposten Thriller Papers Please, das großartige Metroidvania Guacanmelee und das, zuvor XBLA-exklusive Rogue-Like Spelunky. In wenigen Tagen folgen dann u.a. DuckTales: Remastered und Payday 2, der Nachfolger des Bankraubsimulators Payday The Heist. 
Mein aktuelles Highlight ist allerdings das atmosphärische Adventure Gone Home.

Dass dieses Jahr ein großes für Japano RPGs wird, beschreiben Spiele wie Tales of Xillia, das am letzten Freitag erschien und Shin Megami Tensei IV, das bereits morgen in den Regalen der Händler stehen wird,. Und dann ist Kingdom Hearts HD 1.5 Remix auch nur noch einen Monat entfernt. Wo soll man nur all die Zeit hernehmen??

Für die kommende Woche bereitet Geheimagent Sam Fisher eine neue Mission vor. Operation Splinter Cell Blacklist beginnt am 22. August, endlich auch wieder für alle großen Plattformen. Die versprochene Handlungsfreiheit und eine neue Thriller-Geschichte, lassen mich über Sam's seltsam verjüngtes Gesicht hinwegsehen. Ich freue mich jedenfalls sehr darauf.

Einen Tag später könnt ihr im Taktik Shooter The Burrau: XCom Declassified gegen Aliens antreten, aber nicht nur dort, sondern auch im, am gleichen Tag erscheinenden, Saint's Row IV. Hier seid ihr dieses Mal nicht nur Oberhaupt der Vereinigten Staaten, sondern auch mit Superkräften gegen besagte Außerirdische kämpfen müsst.

Mindestens genauso verrückt dürfte Killer is Dead werden, das eine Woche nach Saint's Row IV zum Kauf bereit steht. Der neue Eintrag in Suda51's Killer-Reihe wird gewohnt verrückt, aber vor allem erstmals auch mit einem dynamischen Kampfsystem daherkommen, das sich in diesem Jahr neben Spielen wie DmC und Metal Gear Rising einreihen darf.

So viele Zeitfresser und so wenig Zeit. Und das war natürlich erst die Spitze des Eisbergs. Das Sommerloch wurde dieses Jahr erfolgreich geschlossen.

Sonntag, 11. August 2013

Vorfreude auf Gone Home

von Tony Menzel

In wenigen Tagen, am 15. August, erscheint ein Spiel, auf das ich mich schon seit Monaten freue und dessen Release ich gar nicht so früh erwartet hatte: Gone Home von Fullbright Company.
In Gone Home erkundet man aus der Ego Perspektive ein Familienhaus und versucht dessen Geheimnisse aufzudecken. Das Team hinter Gone Home ist nicht unbekannt, haben sie doch bereits an Bioshock 2, dem hochgelobten DLC Minerva's Den und Bioshock Infinite gearbeitet. Auch die Musik des Spiels könnte interessant werden. Für sie verantwortlich ist Chris Remo, einer meiner liebsten Podcaster und früherer Entwickler bei Irrational Games, inzwischen bei Double Fine tätig.

Aber was genau begeistert mich so sehr an Gone Home? Zum einen ist es die extrem detaillierte und interaktive Umgebung. Bereits bei unzähligen Gelegenheiten habe ich betont, wie wichtig realistische bzw. nachvollziehbare Umgebungen für mich sind, um wirklich in ein Spiel hingezogen zu werden. Zum anderen ist es die Adventure Mentalität, die hier eine Rolle spielen wird. Den Trend, weg von klassischen Point&Click Adventures, hin zu anderen Formen der Interaktion, beobachte ich schon lange gespannt. Und dann wäre da natürlich die Geschichte von Gone Home. Obwohl ich praktisch nichts darüber weiß, ist bei diesem Team nahezu garantiert mit einer spannenden Story zu rechnen.

Zum Abschluss noch ein, inzwischen etwas älterer, Gameplay Trailer:



Dienstag, 9. Juli 2013

Grand Theft Auto V - Gameplay Video

von Tony Menzel

Neues Gameplay Material zu GTA V! Das fast 5 Minuten lange Video zeigt Ausschnitte aus Los Santos, stellt noch einmal die 3 Charaktere vor und präsentiert einige Feature des Spiels, mit dem Versprechen, bald auch Informationen zum Online Modus zu zeigen. Die Zahl der Möglichkeiten scheint geradezu unendlich zu sein und die Anpassungsmöglichkeiten der Charaktere und ihrer Autos sind so groß wie nie. Ganz besonders gefallen mir die Freizeitmöglichkeiten: Tauchen im Ozean, Tiere jagen, Golf und Tennis spielen, Paragliding und vieles mehr. Noch besser: es wird möglich sein, das Vorgehen in den Missionen selbstständig zu planen. Da kommt großes auf uns zu.

Samstag, 8. Juni 2013

Konami E3 Pre-Show 2013

von Tony Menzel

Noch hat die E3 nicht ganz begonnen, da geht Konami wieder mit gutem Beispiel voran und zeigt in einer kurzen "Pre-Show" seine kommenden Highlights. Im Vergleich zum letzten Jahr hat sich nicht viel verändert. Nicht einmal die Reihenfolge. Wir bekommen Social Games, PES, Metal Gear (dieses Jahr Solid, letztes Jahr Rising) und Castlevania Lords of Shadow 2. Auch die Zahl der neuen Infos hält sich in Grenzen. Hier kurz die interessantesten Fakten:
               - Pro Evolution Soccer benutzt eine abgewandelte Form der FOX Engine
               - Kiefer Sutherland spielt die Rolle des Big Boss in Metal Gear Solid V
               - Castlevania Lords of Shadow wird scheinbar Open World

Die gesamte Pre-Show findet ihr in folgendem Video, einschließlich meiner reizenden Stimme als Audiokommentar



Mittwoch, 27. März 2013

Metal Gear Solid V - The Phantom Pain

von Tony Menzel

Hideo Kojima und Kojima Productions haben heute auf der GDC ihre neue Fox Engine vorgestellt. Lasst mich nur eins sagen: sie sieht einfach unglaublich aus! Da Bilder mehr sagen als Wörter, lasse ich einfach die zwei folgenden Videos sprechen. Das war aber noch nicht alles! Wie wir wissen, wurde innerhalb der letzten 9 Monate nicht nur Metal Gear Solid Ground Zeroes vorgestellt, sondern auch The Phantom Pain vom fiktiven Moby Dick Studios. Und hier sind die News: bei beiden Titeln handelt es sich um dasselbe Spiel: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.
Es scheint, als würde Ground Zeroes den Prolog und Phantom Pain den Hauptteil des Spieles darstellen, in dem wir in der Rolle von Big Boss auch einige alte Bekannte wiedertreffen. Der 5 Minuten lange Trailer enthält jedenfalls schon so einige Hinweise.







Mittwoch, 20. Februar 2013

Sony Pressekonferenz in New York - Alles zur Ankündigung der Playstation 4

von Tony Menzel

Der 20. Februar 2013 war ein ganz besonderer Tag. Vor kurzem hatte Sony eine Pressekonferenz in New York angekündigt, auf der offensichtlich die Playstation 4 gezeigt werden würde. Genau gesagt, ging es bei uns erst am 21. Februar los, nämlich genau um 00:00 Uhr. So aufgeregt war ich sonst nur bei E3 Livestreams.

Der Mann mit dem verrückten Blick: Mark Cerny
Der erste der auf die Bühne tritt ist Andy House. Nach einigen einleitenden Worten, wie es sich gehört, spricht er es endlich aus: "Playstation 4". Nach ihm kommt Lead System Architect der Playstation 4 Mark Cerny auf die Bühne, der u.a. auch eine lange Biografie als Game Designer vorweisen kann und nun die Features der neuen Sony Konsole vorstellt. Zitat: "Playstation 4 is created by game creators, for game creators."
Den neuen Controller "Dual Shock 4" dürften einige bereits von geleakten Bildern kennen. Er kommt mit einem TouchPad, Share Button, Lightbar und Headset Input.
Danach bekommen wir beeindruckende Bilder von der Unreal Engine 4 zu sehen, bevor Cerny sein eigenes NextGen Spiel "Knack" vorstellt.

Die Playstation 4 setzt an vielen Stellen auf einen schnelleren Zugang zu den Spielen. Mit dem Power Button, startet man sofort ins Geschehen und verzichtet auf einen langen Hochfahrprozess. "Booting-up times will be a thing of the past with Playstation 4." Noch besser ist die Möglichkeit, Spiele schon während des Downloads zu spielen. Einmal im Store der X-Button gedrückt und schon startet man direkt ins Spiel, das nebenbei weiter heruntergeladen wird. Jim Sterling bezeichnet es scherzhaft als "Sony Opposite Day"

Auf zwei Wegen kann man außerdem seine Erlebnisse mit anderen teilen. So ist es möglich, mitten im Spiel ein Ingame Video hochzuladen oder auf Knopfdruck einen Ustream Broadcast zu starten. Gerade Anhängern von eSport dürfte das gefallen. Letzteres Feature wird von dem Mann präsentiert, der als nächstes die Bühne betritt: David Perry, CEO von Gaikai.

Gaikai ist der, von Sony aufgekaufte, Streaming Dienst, der nun auf der Playstation 4 zum Einsatz kommen wird. Mit einem einzigen Button auf dem Dualshock Controller wird es möglich seine, seine Spielesitzungen für Freunde zu öffnen, die euch nicht nur zusehen, sondern für euch auch die Kontrolle übernehmen können, um euch aus zu helfen.
Nicht so überraschend dürfte sein, dass man nun auch PS4 Spiele auf die Vita streamen kann, vergleichbar mit dem WiiU Tablet. Am Beispiel von Knack wurde das auch direkt präsentiert.
Mein größtes Interesse am neuen Cloud Service liegt allerdings in der Fähigkeit, Playstation 1, 2 und 3 Spiele auf der neuen Konsole streamen zu können. Eigentlich schon ironisch, wenn man sich am meisten auf die neue Generation freut, um dann die alten Klassiker spielen zu können.

Danach wird es Zeit weitere Spiele zu präsentieren. Hier eine kurze Auflistung:

  • Herman Hulst von Guerilla Games stellt das, grafisch extrem beeindruckende, Killzone: Shadow Fall vor.
  • Die Entwickler von Motorstorm, Evolution Studios präsentieren ihr neues Rennspiel Drive Club, das man komplett aus der Ego-Perspektive erleben wird.
  • Sucker Punch halten ein weiteres InFamous bereit. InFamous: Second Son spielt 7 Jahre nach dem Vorgänger mit einem neuen Helden namens Delsin Rowe.
  • Das farbenfrohe "The Witness" von "Braid"-Schöpfer Jonathan Blow wird einige Zeit auf der PS4 exklusiv sein.


Als nächstes betrat David Cage die Bühne und verglich die Polygone seiner früheren Spiele mit denen aus Beyond Two Souls, bevor er mit der Animation eines extrem realistischen menschlichen Gesichtes beeindruckte. Eine neue Ankündigung gab es von ihm allerdings nicht.
Begeistert war man auch vom Auftreten von Media Molecule (Little Big Planet), bis der Move-Controller zur Sprache kam. Das gezeigte Konzept, bei dem 3D Modelle mit Move gezeichnet und bewegt wurden, war dennoch beeindruckend. Wie ein Puppentheater.

Wie immer fröhlich grinsend betrat Street Fighter Vater Yoshinoro Ono die Bühne und erzählte von Capcoms gemeinsamer Geschichte mit Playstation. Danach kündigte er Capcoms neue Engine "Panta Rhei" an, die ihr Können in einem Trailer für eine neue IP (Arbeitstitel "Deep Down") zeigen durfte. Der Trailer wirkte wie eine Mischung aus Dragon's Dogma (ebenfalls von Capcom) und Dark Souls.


Ebenfalls eine neue Engine gab es von Square Enix zu sehen. Die Tech-Demo zur Luminous-Engine wurde allerdings schon zur E3 2012 gezeigt. Immerhin gab es einen Hinweis Richtung E3 auf einen neuen Final Fantasy Titel.
Das vielleicht größte Highlight der letzten E3 "Watch.Dogs" war auch dieses mal wieder ein erfreulicher Anblick. Ubisoft präsentierte neue Spieleszenen und den Hinweis, dass das Spiel auf allen erdenklichen Konsolen erscheinen würde.

Überraschend war der Auftritt von Blizzard, statt einem neuen Titel wurde aber "nur" Diablo 3 für die PS4 angekündigt. Das gleiche tat Activisions Eric Herschberg für Bungie's "Destiny" und versprach außerdem exklusive Inhalte für PS3 und PS4 ...

Zum Abschluss trat noch einmal Andy House ins Rampenlicht um die Show zu beenden mit den Worten "We have more to offer, than ever before." Ich schätze wir dürfen auf die kommende E3 gespannt sein.

Es bleibt zu sagen, dass ich nur ein Grafik Update erwartet und viel mehr bekommen habe. Schade nur, dass Sony bisher keine Aussagen zum Preis treffen wollte. Hoffen wir, dass Sony eine weise Entscheidung trifft. Die Konsole selbst war nicht zu sehen. Wie schon bei der WiiU geht der Trend eher in die Richtung, den Controller in den Mittelpunkt zu stellen. Apropos WiiU: Nintendo kann einem Leid tun, wenn man bedenkt, dass man jedes Alleinstellungsmerkmal der WiiU auch als Funktion auf der neuen Playstation finden wird.



Freitag, 1. Februar 2013

Kommt die Playstation 4 noch dieses Jahr?

von Tony Menzel

Letzte Nacht, gegen Mitternacht, ich stöberte mal wieder ganz unschuldig durch die Twitter Timeline als auf einmal ein Tweet vom Playstation Account auftauchte mit dem kurzen Text "See the future" und dem Hashtag #Playstation2013. Dazu ein Link der zu einem kurzen Teaser führe, der eigentlich nichts weiter zeigte als die typischen Playstation Symbole und das Datum 20-2-2013. Nun dürft ihr dreimal raten, was sofort jedem, einschließlich mir, durch den Kopf schoss. Auch wenn einige noch daran zweifeln, die Chancen, dass die Playstation 4 an diesem Tag angekündigt wird, liegt bei mindestens 90%.

Denn mal ehrlich, warum sollte Sony die Leute teasen, nur um sie dann vorsätzlich zu enttäuschen? Schon vorher gab es Andeutungen der Art, dass man die Konsole nicht auf der E3, sondern auf einer eigenen Pressekonferenz ankündigen wolle. Diese wird nun zum genannten Datum in New York stattfinden.

Die Ironie an "See the future" ist doch, dass viele inzwischen an Sonys Zukunft zweifeln. Sind sie vielleicht gezwungen, die Playstation 4 so schnell wie möglich zu veröffentlichen? Und wenn ja, zu welchem Preis? Wird man wieder den Weg der teuren Luxus-Konsole gehen? Das könnte funktionieren, aber eben nur dann, wenn man Microsoft zuvorkommt und all die Spieler abgreift, die einfach nur NextGen wollen.
Es wird ein harter Kampf, denn auch der Konkurrent hält sich noch zurück, was eine Ankündigung angeht. Mit einem perfekten Timing hätte man die Möglichkeit Sonys Preis zu unterbieten und ihnen damit zielgenau in die instabilen Waden zu grätschen. Aber lassen wir doch Spekulationen erstmal außen vor, obwohl...



Ist euch aufgefallen, dass gestern auch die Verschiebung von GTA V auf September 2013 verkündet wurde? Könnte es da einen Zusammenhang geben? Schön wäre es nicht, denn bei generationsübergreifenden Spielen gibt es immer einen der leidet. Angenommen GTA V erscheint sowohl für die alten Konsolen, als auch als Starttitel für die neue Playstation, würde das nicht automatisch den Wert der "alten" Versionen mindern?

Wie ich schon mehrmals erklärt und verkündet habe bin ich sowieso gegen einen Release in diesem Jahr, aber mit einer Ankündigung im nächsten Monat bestünde auch die Möglichkeit, zur E3 bereits Anspielexemplare mitzubringen und Werbung für die Startspiele zu machen. Ob dieser Zeitraum allerdings ausreicht um genug Marketing zu betreiben, ist eine andere Frage. Im Gegensatz zu meinem geschätzten Podcast-Kollegen glaube ich nämlich nicht, dass die NextGen Konsolen sich "von selbst" verkaufen werden, wenn man bedenkt wie groß die Konkurrenz zwischen den beiden großen Herstellern ist. Nimmt man dann noch dazu, dass einige mit der WiiU bereits dieses Jahr eine Konsolenanschaffung hinter sich hatten und all jene, die noch negative Erinnerungen an die PS Vita haben...

Das wichtigste ist aber: ich werde meine Wette vielleicht verlieren. Es scheint so, als hätte Herr Finck in diesem Fall tatsächlich den besseren Riecher gehabt. Bis wir konkrete Informationen haben, bleibe ich aber bei meiner Meinung: ich hätte die neuen Konsolen lieber erst im Jahr 2014. Alle beide!

Dienstag, 22. Januar 2013

Resident Evil Revelations HD für Konsolen

von Tony Menzel

Ganze drei Resident Evil Teile veröffentlichte Capcom im letzten Jahr, zwei davon für die großen Konsolen und eins für den Nintendo 3DS. Überraschenderweise war es gerade letzteres, mit dem Namen Resident Evil Revelations (wie ich dieses Wort hasse) das einen Teil des alten Horrors zurückbringen und die Serie von ihrer starken Seite zeigen konnte. Und das sogar auf einem (bzw. zwei) kleinen Bildschirmen.

Schon lange ging das Gerücht um, dass Resident Evil Revelations nun auch ein HD Remake für Heimkonsolen bekommen würde und inzwischen hat sich dieses bewahrheitet. Am 24. Mai 2013 erscheint eine Laden- und Downloadversion des Survival Horrors, nicht nur für Playstation 3 und Xbox360, sondern auch die WiiU und den PC! So erfreulich diese Ankündigung auch ist, war der Preis doch etwas überraschend, zumindest für mich. Resident Evil Revelations HD wird nämlich zum Vollpreis verkauft, das heißt 49,99€ für die Konsolen und 39,99€ für die PC Version.
Nun ist das Spiel gerade mal ein Jahr alt und konnte schon auf dem 3DS mit einer erstaunlichen Grafik begeistern. Sollte die Umsetzung also gut sein, werde ich bis dahin wohl entscheiden müssen, ob ich das Spiel lieber in 3D oder HD spielen will.

Zusätzlichen Content wird es ebenfalls geben, so wie neue Schwierigkeitsmodi und Waffen. Der Co-Op Modus des Spieles, genannt "Raid-Mode" wird ebenfalls ausgebaut.

Es bleibt noch anzumerken, dass Resident Evil Revelations als 3DS Spiel nicht ganz frei von Stylus-Gimmick-Spielereien war. Auf dem Handheld sind diese gut umgesetzt (Erfahrungen aus der Demo-Version), aber es bleibt abzuwarten, wie sich diese auf den Controller und, noch wichtiger, das WiiU Tablet anwenden lassen.

Ich jedenfalls freue mich riesig auf ein Spiel, das ich sowieso schon längst gespielt haben wollte. Ob ich letztendlich bereit bin, 50 Euro für ein HD Remake auszugeben, bleibt aber abzuwarten. Womöglich warte ich dann lieber auf den ersten Sale oder greife doch zur 3DS Version. Horror in 3D mit Kopfhörern hat schließlich auch seine Reize.

Samstag, 8. Dezember 2012

The Phantom Pain (Metal Gear Solid)


von Tony Menzel


Wenn die Spike TV Video Game Awards für eine Sache gut sind, dann sind es neue Trailer und Premieren. Diese Chance nutzte auch ein neu gegründeter schwedischer Entwickler mit dem Namen "Moby Dick Studio" und stellte mit "The Phantom Pain" eine komplett neue IP vor. Das Spiel wird voraussichtlich für die Playstation 3 und XBox360 erscheinen. Von einem WiiU Release war bisher nicht die Rede.
Eine Beschreibung des Trailers erspare ich mir an dieser Stelle, denn es wird sicher nicht lange dauern, bis dieser irgendwo im Internet auftaucht, damit ich ihn hier verlinken kann.
Der CEO des neuen Studios heißt übrigens Joakim Mogren. Ebenfalls ein Name, der in der Branche bisher nicht die Runde gemacht hat.


Falls euch die ganze Sache bis hier hin etwas komisch vorkam, seid ihr nicht allein. Ein neues Studio in Schweden hält einfach so eine neue IP bereit? Auch wenn es traurig ist, aber heutzutage ist es sehr unwahrscheinlich mit etwas überrascht zu werden, wovon vorher noch kein Mensch gehört hat.
Werft doch mal einen Blick auf die Website von Moby Dick Nicht sehr überzeugend oder? Mal davon abgesehen, dass die Website auch erst einige Wochen alt ist.

Auf Kotaku wird außerdem der Tweet eines Anwesenden zitiert


Steckt also Konami hinter der ganzen Sache? Und ob sie das tun! Nicht nur Konami sondern auch eine der größten Persönlichkeiten in der Spielewelt. Habt ihr auch schon überlegt, was für ein seltsamer Name "Joakim" eigentlich ist? Spielt man allerdings ein wenig mit den Buchstaben erhält man ein Anagramm, das viel vertrauter wirken dürfte.

J O A K I M     =    K O J I M A

Richtig gelesen. Der Meister der versteckten Botschaften und falschen Fährten höchstpersönlich steckt dahinter. Damit muss ich nun auch nicht mehr verheimlichen, dass es sich bei Phantom Pain um einen neuen Teil der Metal Gear Solid Reihe handeln wird. Die Frage, ob es MGS V oder ein weiterer Ableger sein wird, bleibt allerdings noch offen. Im Trailer selbst sind noch einige interessante Hinweise versteckt, die auch die letzten Zweifel ausschließen dürften.



Wie versprochen gibt es nun auch den Trailer bei Youtube. Danke an Jan, der ihn für mich aufgespürt hat.
Das Gezeigte sieht ziemlich vielversprechend aus. Oft hatte ich Schwierigkeiten zwischen Schauspielern und Spielszenen zu unterscheiden. Außerdem scheint es so, als wäre auch Psycho Mantis (oder jemand ähnliches) wieder mit von der Party. Ist das, was wir da sehen überhaupt real? Bildet euch eine eigene Meinung.





Donnerstag, 22. November 2012

Eine Woche wie Weihnachten - Die aktuellen Sonderangebote

von Tony Menzel

Stand: 22.11.2012 um 11.00 Uhr.

Die Zeiten in denen man über die wachsende Zahl der Downloadspiele gemeckert hat, sind lange vorbei. Jene Beschwerden werden inzwischen in einer Flut von Sonderangeboten erstickt. Gerade PC Spieler haben diese Woche eine große Auswahl an tollen Angeboten, die ich hier nicht unerwähnt lassen möchte.


Den Anfang macht natürlich der große Vorreiter Steam. Jedes Jahr bin ich aufs neue überrascht, dass uns vor dem großen Weihnachts-Sale noch ein Herbst-Sale ins Haus steht. Ganz unvorbereitet brach er gestern über uns herein. Die Angebote sind bis jetzt okay, aber nichts bahnbrechendes. Allerdings ist das auch erst der erste Tag. Vergesst beim Shoppen auf keinen Fall die Indie Ecke! Dort findet ihr u.a. das großartige CaveStory+ (Video) für 2,49€ und World of Goo für 2,24€.

Wer noch nie einen Blick in die The Walking Dead Adventures geworfen hat, sollte bei 12,49€ für die ganze Staffel nicht zögern, denn dadurch bekommt man praktisch die Hälfte der Episoden geschenkt. Steht ihr auf Minecraft, habt aber auch eine Schwäche für Sidescroller und Metroidvanias, dann seht euch mal Terraria an, das zur Zeit für nur 3,39€ zu haben ist.
Das Spiel das ich dieses Jahr am meisten gespielt habe ist übrigens Magic Duels of the Planewalkers 2013. Wenn ihr mal Lust auf ein Duell mit mir habt, kauft es euch zum halben Preis.
Da die Angebote sowieso schneller wechseln als Lothar Matthäus seine Frauen, würde es sich nicht lohnen, jedes einzelne hier aufzuzählen, also geht einfach jeden Tag auf Steam und schaut, was es neues gibt.
Ich persönlich warte noch darauf, dass Frozen Synapse weiter reduziert wird. Beim Kauf bekomme ich dann einen zweiten Code für einen anderen Spieler dazu, also seid nett zu mir ;)


Weiter geht es mit einer Seite die nicht selten von mir angepriesen wird. Ehemals Good Old Games, jetzt Gog.com hat ständig neue Angebote zu bieten. Pick 5 Pay 10 hat es mir dabei besonders angetan. Sucht euch 5 Spiele aus und ihr bekommt sie zu einem Gesamtpreis von $10, also weniger als 2€ pro Spiel. Die Auswahl reicht von Alan Wake's American Nightmare, zu To the Moon, Trine, Torchlight, Gemini Rue und noch einiges mehr. Meine Wahl fiel übrigens auf die Spiele: Resonance, das Blackwell Bundle, Multiwinia, Uplink Hacker Elite und Defcon (die meisten anderen Spiele besitze ich schon).


Den Abschluss macht eine weitere Seite die bei mir nicht selten Erwähnung findet: das Humble Bundle.
Genau genommen das Humble Android Bundle 4. Der Name könnte erstmal alle Nicht-Android Besitzer abschrecken, doch bekommt ihr die angebotenen Spiele auch für Windows, Mac usw und könnt sie so oft wie aktivieren, wie ihr wollte.
Die Regeln sind die gleichen wie immer: bezahlt so viel oder wenig wie ihr wollt, verteilt an wen der Betrag gehen soll und ihr bekommt Zugriff auf die angebotenen Spiele. Für Machinarium und einige Zusatzspiele muss euer Betrag über dem Durschnitt sein (aktuell $6,49).
Meine Empfehlung geht besonders an die Spiele Crayon Physics Deluxe und Superbrothers: Sword&Sworcery EP! Allein für die beiden lohnt sich schon das ganze Bundle, egal worauf ihr es spielt! Apropos, Steam Keys für die meisten Spiele liegen natürlich auch wieder bei.


Ich hoffe ich konnte euch überzeugen, einen Teil eures Ersparten aus dem Fenster zu werfen. Seht es einfach so: besser als Alkohol und Zigaretten ist es allemal ;)
Für mehr Empfehlungen und aktuelle Informationen zu den Sonderangeboten folgt mir doch bei Twitter:
@Hello_Tony und informiert mich, wenn ihr etwas tolles entdeckt.

Dienstag, 2. Oktober 2012

Metal Gear Solid - Der Film

von Tony Menzel

Es ist so unangenehm, beinahe schon peinlich und auf jeden Fall ärgerlich:

Im ganzen Hype um die Ankündigung von Metal Gear Solid Ground Zeros beim 25th Anniversary Event zum Geburtstag Metal Gear Serie, in Japan, ist eine wichtige Meldung komplett untergegangen. Tatsächlich wurde bei diesem Event nicht nur das neue Spiel in der Fox Engine offenbart, sondern auch eine Metal Gear Solid Verfilmung, von Sony und Columbia Pictures, angekündigt.

Wie diese News an mir vorbeigehen konnte ist mir schleiferhaft. Dass der große Kracher Ground Zeroes am Ende des Events jeden anderen Gedanken weggeblasen hat, trug aber sicherlich seinen Teil dazu bei.

Viel zum Film wurde noch nicht verraten. Als Produzent fungiert Avi Arad, der u.a. an Filmen wie Iron Man, Blade und The Amazing Spider-Man mitgewirkt hat. Außerdem wird der Protagonist des Films definitiv Solid Snake sein und nicht Big Boss. Gerüchten zufolge soll Hugh Jackman in diese Rolle schlüpfe, als Big Boss hätten die Fans am liebsten Kurt Russell. Kojima selbst wird übrigens nicht Regie führen sondern nur als Supervisor über das Projekt wachen. Wie sich das auf den Film auswirken wird, bleibt abzuwarten, aber wie wir wissen, gibt der Schöpfer sein Werk nicht leichtfertig in fremde Hände.

Persönlich bin ich sehr gespannt und hoffe, dass dieser Film zu den besseren Spieleverfilmungen zählen wird. Dass Solid Snake und nicht Big Boss die Hauptrolle spielen wird, ist mir sehr wichtig, da Big Boss bereits in der Spielereihe etwas überrepräsentiert ist, im Gegensatz zu Solid Snake, der seit Metal Gear Solid gerade mal in 2 Teilen wirklich spielbar ist. Hugh Jackman wäre, von der Ähnlichkeit, sicher keine schlechte Wahl. Ein bisher unbekannter Schauspieler wäre mir aber wesentlich lieber. Schon seit Jahren war die Sprache von einer  Metal Gear Solid Verfilmung, mehr als ein paar Gerüchte gab es aber nie. Einzig das Fanprojekt Metal Gear Solid Philanthropy hat bisher gezeigt, was man aus dem Stoff machen kann.

Mittwoch, 26. September 2012

Der Ohrenschmaus besucht den Ubisoft Presse Event!

Fincky

Der Ohrenschmaus-Podcast war heute auf Einladung von Ubisoft zu Gast in einem schmucken Hotel, um sich die kommenden Spiele-Highlights Assassins Creed 3, Far Cry 3 oder auch ZombiU aus nächster Nähe bzw. mit den Händen am Controller anzusehen. Damit ich nicht alles schon dem kommenden Podcast vorweg nehme, beschränke ich mich hier mal auf zahlreiche Fotos und kurze Meinungen von Steven und mir zu den Spielen, die wir antesten konnten.

Insgesamt gab es über 10 Spiele, die man selbst ausprobieren konnte, doch Titel wie "Just Dance 4" haben wir verständlich ausgelassen. Bereits nach ein paar Minuten konnten wir die neue Nintendo-Konsole WiiU ausprobieren mit dem Spiel Rabbids Land, einer Minispiele-Sammlung. Nicht die große Herausforderung, aber im Multiplayer, das knapp 25 Spiele enthält, macht das schon viel Spaß. Steven und ich konnten 3 Minigames ausprobieren und diese zeigten die ganze Breite des Spiels. Für spaßige Abende unter Freunden sicher ein Hit, für Solo-Spieler dagegen wohl nicht zu empfehlen. Der Tablet-Controller wird jedenfalls ordentlich ausgereizt.

Fincky hat das Spiel wesentlich mehr Spaß gemacht, als es sein Gesichtsausdruck verraten lässt.

Anschließend haben wir uns Stevens Fachgebiet Assassins Creed 3 gewidmet. Wir beiden zockten an zwei Monitoren. Ich war im Wald unterwegs, der förmlich zu tollen Sprungpassagen einlädt, aber grafisch wirklich nicht so gut aussieht wie auf den vielen Screenshots. Das waren im Vorfeld dann, wie vermutet, PC-Screens. Spaß macht das Ganze auf jeden Fall. Besonders das veränderte Kampfsystem. Steven hatte auf jeden Fall viel Spaß und kann es jetzt glaube ich noch weniger erwarten, bis seine Limited Edition Ende Oktober endlich eintrifft. Leider konnten wir die Steuerung nicht an der WiiU, sondern nur an der PS3 prüfen.

Ganz in seinem Element: Steven und Assassins Creed 3

Im Schnelldurchlauf haben wir uns dann das kommende WiiU-Game Rayman Legends angeschaut, das grafisch sehr, sehr anständig aussieht. Etwas mehr interessiert waren wir am Guitar-Hero für Erwachsene, nämlich Rocksmith. Der Promoter des Spiels erklärte uns, dass es eine vernünftige Lernkurve gibt. Der Schwierigkeitsgrad passt sich direkt dem Spieler an. Es gibt 49 Songs und zusätzliche monatliche DLCs. Die Präsentation, u.a. die Grafik, waren eher bieder, aber das Spiel an sich, scheint stark zu werden. Vor allem da man eine richtige Gitarre, plus Spiel, plus hochwertiges Kabel für knapp 200 EUR bekommen wird. Wenn man genug vom Spiel hat, kann man im Gegensatz zur Plastikkonkurrenz, die Gitarre weiter nutzen. Hat uns gefallen.


Dann ging es ein Stockwerk tiefer. In einem Extra-Raum erklärte uns ein Entwickler alles über ZombiU, vor allem die Raffinessen der Steuerung mit dem WiiU-Tablet, das sich wirklich erstaunlich gut gespielt hat. Es gibt zwar etwas viele Möglichkeiten, die man sich erst mal merken muss, aber das Tablet erleichtert so einiges und wenn es nur das einfach Wechseln der Waffe ist. Grafisch ist ZombiU kein Kracher, aber durchaus nett anzusehen. Das Spiel ist äußerst brutal. Auf meine Nachfrage hin, meinte der Ubisoft-Mensch jedoch, dass es gut aussieht für eine Uncut-Fassung in Deutschland. Nach einigen Kopfschüssen und Nahkampfmetzeilen glaube ich persönlich nicht daran. In den wenigen Spielminuten muss ich jedenfalls bestätigen, dass ZombiU atmosphärisch alles liefert, was die letzten Resident Evil Spiele vergessen haben.

Fincky bekommt ZombiU bis ins letzte Detail erklärt und darf im Anschluss kurz anspielen.


Nicht wirklich witzig, aber Fincky ist halt nichts zu peinlich.

Zum Abschluss schauten wir uns noch die Grafikbombe Far Cry 3 an. Mein lieber Scholli, die Grafik ist wirklich eine Macht, auch wenn wir es auf dem PC gesehen haben. Hat mich echt umgehauen, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass es auf unseren Konsolen auch nur annähernd so gut aussehen wird. Ich bin gespannt. Alles in allem konnten wir einen tollen Einblick in die kommenden Ubisoft-Titel erhaschen. Näheres zu den einzelnen Spielen hört ihr im neuen Podcast in den nächsten Tagen!


Freitag, 14. September 2012

Ohrenschmaus Newsweek #1 14.09.2012

 Fincky

Und schon wieder eine neue Kategorie. Ihr merkt das bekannte Ohrenschmausschema wird immer weiter ausgebaut mit neuen Rubriken, Ideen und Inhalten. Und das passiert nicht nur im Blog, sondern demnächst auch in der neuen Podcast-Staffel. Nun aber zur Ohrenschmaus Newsweek, in der Tony und ich, je nach dem wer grade Zeit und Lust hat, euch die interessantesten und wichtigsten Spielenews der Woche präsentieren werden. Den Anfang mache heute mal ich...

Den Anfang macht der neue Shooter von EA und Insomniac Games (bekannt durch Resistance) namens "Fuse". Fuse ist ein Koop-Shooter der im März 2013 sowohl für die Xbox 360 als auch für die PS3 auf den Markt kommen wird. Und darum geht es: "In Fuse verkörpert der Spieler wahlweise einen von vier Geheimagenten, die die Menschheit vor der gefährlichen, außerirdischen Energiequelle Fuse beschützen sollen. Jeder Agent ist mit einzigartigen Fähigkeiten sowie experimentellen Waffen ausgestattet." Insomniac Gründer Ted Price lobt das Spiel seines Studios vor allem für das knallharte Waffendesign, die irrwitzige Action und den dezenten Einsatz von Humor. Solospieler brauchen jedoch keine Bange haben, auch im Einzelspieler-Modus soll Fuse ein Erlebnis sein. Ohrenschmaus präsentiert euch jedenfalls schon mal Screens vom Spiel und hier findet ihr den ersten Trailer!






 Nach dem ich euch schon ausführlich im Hands On Test über Fifa 13 berichtet habe, hat Entwickler und Publisher EA heute ebenfalls bekannt gegeben, dass die seit Anfang der Woche erhältliche Demo plattformübergreifend bereits 2 Mio mal gezogen wurde. Außerdem sei das Spiel fast 1 Mio mal vorbestellt worden. Wir hoffen euch demnächst einen ausführlichen Test nachliefern zu können.

Und wenn wir schon mal bei EA und Sport sind, bleiben wir auch beim Thema. In den letzten Jahren sah es nicht gut aus um die ehemals erfolgreiche Basketballsimulation NBA Live. Nach einer Pause geht es jedoch in diesem Jahr weiter. Das ganze wird jedoch etwas dezenter als gewöhnlich veröffentlicht - als Downloadtitel für grade mal 20 EUR. Das Releasedatum ist noch nicht bekannt, aber einen kleinen Eindruck können wir euch schon geben. Ob NBA Live jedoch den Kampf gegen NBA 2K13 bestehen kann?

Zum Abschluss gibt es neue News von der WiiU. Es gibt die Startpreise und Releasedaten der Konsole zu vermelden. Nintendos neues Werk kommt in einer normalen Version für knappe 260 EUR (Japan) und in einer Premium Edition für ca. 310 EUR (Japan) in den Handel. Wenn ihr heiß auf die WiiU seid, nehmt euch am 30.11. nichts vor. Da erscheint das gute Ding nämlich in Europa. Als Launchtitel stehen u.a. Games wie Aliens: Colonial Marines, New Super Mario Bros und ZombiU neben 31 andere Titel zur Auswahl!

Ich wünsche euch ein schönes Wochenende,

Euer Fincky!






Donnerstag, 30. August 2012

Podcast Spezial - Gedankengänge zu Metal Gear Solid Ground Zero(s)

von Tony Menzel

Ich schreibe diesen Text voller Freude, denn auf dem Geburtstagsevent zum 25. Jubiläum von Metal Gear in Tokio wurde heute endlich der neue Hauptteil der Serie angekündigt. Er heißt Metal Gear Solid Ground Zeros (stellenweise auch "Zero") und wird das erste Spiel in der Fox Engine sein. Schon im Voraus hatte man angekündigt, dass heute etwas gezeigt werden würde, das die Industrie erschüttern würde. Welche Neuerungen das Spiel bieten wird und was meine Meinung zur Fortsetzung der Serie ist, hört ihr euch am besten einfach an.

Download

Eigentlich war heute ein anderes Thema geplant, aber eine brandaktuelle Metal Gear News geht natürlich vor. Neue alte Gedankengänge gibt es dann morgen wieder.

Neue Details zu Metal Gear Solid Ground Zeros und einige Korrekturen gibt es hier.

Mittwoch, 22. August 2012

Remember Me

von Tony Menzel

Auch Capcom ließ es sich nicht nehmen, auf der Gamescom einen neue Marke anzukündigen. Sie trägt den Namen Remember Me. Im futuristischen Third-Person Thriller geht es um die Agentin Nilin, die in den Kopf ihrer Ziele eindringen kann, um ihnen die Erinnerungen zu stehlen. Doch dann wird die Jägerin selbst zur Gejagten und muss ihre eigenen Erinnerungen wiederfinden. Die Geschichte spielt in Paris 2084. Ob es sich um eine Open World oder zumindest weitläufige Gebiete handelt, ist bisher nicht bekannt. Man sieht wie die Protagonistin an Häuserwänden klettert um sich fortzubewegen, sich durch Gegner kämpft und in die Köpfe bestimmter Personen eindringt um dann deren Erinnerungen zu manipulieren.
Viele fühlen sich stark an Ubisofts E3 Ankündigung Watch Dogs erinnert und das wird dem Spiel auch vorgeworfen. Tatsächlich ist der Vergleich nicht ganz abwägig.
Man sollte aber auch wissen, dass das Spiel bereits letztes Jahr unter dem Namen Adrift exklusiv für die Playstation angekündigt wurde. Seitdem hat sich so eingies verändert.

Verschafft euch einfach mal einen eigenen Eindruck:

 
Persönlich reißt mich Remember Me noch nicht so sehr vom Hocker. Das Zukunftssetting wirkt etwas uninspiriert und erinnert vor allem an Minority Report. Watch Dogs kam mir allerdings kaum in den Sinn, eher andere Character Action Games wie Shinji Mikamis Gamecube Exklusivtitel P.N.0.3, ebenfalls von Capcom. Sollte das Spiel allerdings als Thriller glänzen und eine spannende Story bieten, werde ich wohl kaum daran vorbeikommen. Einen Vorteil haben Ankündigungen wie diese jedenfalls jetzt schon: endlich wieder neue IPs!

Übrigens ist inzwischen bekannt, dass Yoshinori Ono, der Entwickler von Street Fighter, am Kampfsystem von Remember Me arbeiten wird.

Dienstag, 21. August 2012

Rain

von Tony Menzel

Dieser Tage wäre wohl jeder glücklich über ein paar Regenwolken, die die Hitze vertreiben. Den einzigen Regen den wir zu sehen bekamen, gab es leider nur auf der Gamescom.
Rain ist nämlich der Name eines PSN Titels, der bei Sonys Pressekonferenz auf der Gamescom vorgestellt wurde. Der Third-Person Plattformer wird von Sony Japan entwickelt und verfolgt ein interessantes Konzept: Der junge Protagonist ist unsichtbar und wird nur dann sichtbar, wenn Regentropfen auf seinen Körper treffen oder er durch Pfützen läuft.
Besagter Junge stellt eines Tages fest, dass er nicht der einzige Unsichtbare auf der Welt ist, als er die Umrisse eines Mädchens im Regen erkennt. Die Aufgabe wird es sein, ihrer Spur durch eine düstere Stadt zu folgen.


Samstag, 18. August 2012

RTL und die Gamescom 2012 - Teil 2

von Tony Menzel

Heute morgen beim Tasche packen lief RTL im Hintergrund, weil ich mich noch ein wenig mit den Assis bei Mitten im Leben belustigen wollte. Schande über mich. Was ich nicht bemerkte war, dass das Programm irgendwann auf Explosiv wechselte, wo über eine Familie berichtet wurde, die den ganzen Tag nur vor Fernseher, Computer und Spielekonsole verbrachte, über E-Mails kommunizierte und wo der Sohn seine Mutter statt um Essen um neue "Leben" bittet. Plötzlich kam, noch im gleichen Bericht, die Überblende zur Gamescom. Okay, der Zusammenhang ist ja irgendwie da.
Man zeigte also auf der einen Seite die Suchtifamilie und auf der anderen die Gamescom, mit nur sehr unterschwelliger Kritik. Clever gemacht RTL, sehr clever.
Viel zu Meckern gibt es aber nicht. Es wurde kaum kritisiert und statt unschönen Nerds wurden dieses Mal nur gut aussehende junge Damen vor die Kamera geholt. Warum wohl? Nach dem Debakel der letzten Gamescom gab es sogar Gerüchte, dass RTL von der nächsten Gamescom ausgeschlossen werden würde. Hausverbot wollte man in diesem Jahr wohl riskieren, aber... wer weiß, ob da nicht noch was kommt.


Freitag, 17. August 2012

Lucius Gamescom Trailer

von Tony Menzel

Normalerweise liegt es mir ja nicht, nur für einen Trailer einen Blogeintrag zu schreiben, aber auf dieses Spiel habe ich schon vor langer Zeit ein Auge geworfen. Grafisch scheint Lucius nicht sonderlich viel herzumachen und vermutlich wird es eher ein Ladenhüter, bestenfalls ein Geheimtipp bleiben. Deswegen also ein bisschen Werbung und der neue Trailer, frisch von der Gamescom:



1 Euro Aktion bei Ubisoft

von Tony Menzel

Anlässlich zur Gamescom startete der Publisher Ubisoft eine Reihe von Sonderangeboten im eigenen Online Shop. So ist jeden Tag ein neues PC Spiel zum Preis von 1 Euro erhältlich. Und das sind nicht gerade schlechte Spiele.

Donnerstag:  Hawx 2
Freitag:         From Dust
Samstag:       Silent Hunter 5
Sonntag:       Driver San Francisco

Gerade das letzte Spiel sollte man sich bei diesem Preis auf keinen Fall entgehen lassen. Einen Haken gibt es allerdings: Natürlich wird zum Kauf und Download der Spiele Ubisofts eigener Nerv-Launcher uplay benötigt. Diesen braucht man aber sowieso um die Spiele auszuführen.
Übrigens sind das nicht die einzigen Schnäppchen. Unter anderem werden auch noch die Assassins Creed Titel, Prince of Persia Die vergessene Zeit, Splinter Cell Conviction und weitere zum Sonderpreis erhältlich sein.
Das ganze Angebot findet ihr hier im UbiShop

Final Fantasy XIV - Rückkehr zu alten Tugenden?

von Tony Menzel

Auf der Gamescom wurden neue Spielszenen aus Final Fantasy XIV gezeigt. Bereits im September 2010 erschien das Spiel für den PC, die PS3 Version sollte ein halbes Jahr später folgen. Daraus wurde aber nichts. Nun folgt eine Neuauflage des MMORPGs, die dieses Mal gleichzeitig für beide Plattformen erscheinen soll. Der Release ist nun für den Oktober 2012 angedacht, also womöglich schon in zwei Monaten.
Presse und Fangemeinde reagieren bisher sehr positiv auf die Neuerungen des Onlinespiels. Viele bekannte Elemente vergangener FF Teile werden in XIV wiederzufinden sein, wie z.B. die Limit Breaks aus Final Fantasy VII, die Beschwörung bekannter Bestia wie Ifrit und Shiva oder die nostalgische Chocobo Musik. Außerdem wird die Story wieder eine größere Rolle spielen und mit hübschen Videosequenzen erzählt.
Nach all diesen Änderungen bin auch ich wieder an einem Online-Final Fantasy interessiert. Die Frage ist allerdings, ob genügend Spieler bereit sind, dafür eine monatliche Gebühr zu bezahlen, oder, ob Square Enix wie Bioware bei StarWars The Old Republic schon kurz nach Release über ein Free2Play Modell nachdenken muss.

Mit einem Final Fantasy XV ist vorerst übrigens nicht zu rechnen. Gerüchteweise will Square Enix noch ein weiteres Spiel im Final Fantasy XIII Universum ansiedeln, das sich allein auf Ligthning als Hauptcharakter konzentrieren wird. Die Entscheidung ein "FF 13-3" zu machen dürfte wohl mit den hohen Entwicklungskosten von Teil 13 zusamnenhängen, die bisher nicht zufiedenstellend gedeckt werden konnten. Noch ein Grund mehr, für Final Fantasy XIV zu hoffen.