Posts mit dem Label Allgemeines werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Allgemeines werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Mittwoch, 13. November 2013

Wir sind wieder da!



...aber unter neuem Namen.

Habt ihr unsere Podcasts, Videos und Blogeinträge vermisst? Ist euch überhaupt aufgefallen, dass wir weg waren? Egal! Wichtig ist, dass wir nicht untergetaucht sind, sondern einfach unter einem neuen Banner segeln. Und dieser heißt PLAY POINTLESS.
Die Gründe dafür sind zahlreich und uninteressant. Letztendlich wollten wir einfach neue Sachen probieren, ohne das Konzept vom Ohrenschmaus komplett zu verwässern. Auch bei Play Pointless bekommt ihr weiterhin regelmäßige Newspodcasts, Specials zu bestimmten Themen und natürlich den PlotCast. Dazu gesellen sich bald einige neue Konzepte, wie der Podcast Crashkurs, das Videogame Seminar und vieles mehr. Einen neuen Youtube Kanal haben wir natürlich auch. Dort setze ich alte Rubriken fort, wie "Bis zum Tod" und die üblichen Let's Plays.
Da PlayPointless aber nicht nur eine Videogame Show, sondern auch eine Art Game Show ist, stehen viele Videos und Podcasts im Zeichen eines Wettbewerbs, in dem wir dauerhaft um die höchste Punktzahl kämpfen.
Interessiert? Dann schaut mal vorbei auf www.playpointless.de


Samstag, 29. Juni 2013

Das Brainstorming Experiment

von Tony Menzel

Manchmal wollen auch die größten Videospiel- und Filmnerds mal etwas anderes machen und so haben Philipp, René und ich ein neues Projekt gestartet: ein Brainstorming Experiment. Inspiriert von den super sympatischen SchreibDilettanten haben wir in Podcastform eine Kurzgeschichte ge-brainstormt, die wir anschließend natürlich auch zu Papier bringen werden.

Den Podcast und weitere Projekte von mir findet ihr HIER


Perfekt ist der erste Versuch noch nicht, aber das Konzept Brainstorming soll zukünftig auch auf Videospielideen ausgeweitet werden. Was haltet ihr von dieser Idee? Habt ihr Verbesserungsvorschläge?

Dienstag, 25. Juni 2013

Eure Hörerfragen für Episode 39

Die E3 ist vorbei und wir sind allmählich in den Alltag zurückgekehrt. Seit unserem letzten Podcast hat sich so einiges zugetragen, vor allem der Release von The Last of Us und Microsofts 180° Drehung bezüglich der XBox One. Diese beiden Ereignisse werden Schwerpunkt von Episode 39 sein, die wir am Mittwoch, dem 26.6., aufzeichnen werden. 
Ganz in Prime Time Tradition wollen wir dafür auch wieder eure Hörerfragen. Als neuer Teil unserer Stammbesetzung, wird natürlich auch Dario dabei sein.

Ob aus unseren Bereichen, Spiel und Film, oder einfach aus dem Leben gegriffen - fragt wonach euch der Sinn steht und wir werden, nein wir MÜSSEN jede Frage beantworten. Wollt ihr uns ordentlich ins Schwitzen bringen oder einfach nur einen Blick in unsere Gedankenwelt werfen? Es liegt ganz an euch!

Stellt die Fragen hier im Kommentarbereich oder wie gewohnt bei Twitter, Facebook oder per Mail.


Außerdem: Habt ihr schon The Last of Us gespielt oder eine eigene Meinung zur XBox One? Teilt eure Gedanken mit uns und werdet Teil der Diskussion.


Montag, 6. Mai 2013

Der Ohrenschmaus PlotCast

von Tony Menzel

Diesen Monat startet hier, auf dieser Seite, ein vollkommen neues Podcast Format:
Der Ohrenschmaus PlotCast! 
In ihm soll es darum gehen, die Geschichten einzelner Spiele eingehend zu analysieren und diskutieren. Jeden Monat wird ein neues Spiel bestimmt, zu dem 2-3 Wochen später eine Gesprächsrunde stattfindet. Natürlich mit laufenden Mikrofonen. Die üblichen Gameplay Mechaniken, sowie technische Aspekte sollen dabei möglichst ausgeblendet werden. Es soll das Ziel sein, Spiele wie Bücher zu diskutieren.
Geeignet sind Spiele, bei denen die Handlung dominant ist, die Charaktere interessant und die allgemein viel Raum für Interpretationen bieten oder ganz einfach eine spannende Geschichte. Eine lange Liste mit Vorschlägen existiert bereits, die jederzeit erweitert werden kann. Mit dabei sind Spiele wie Shadow of Memories, Deadly Premonition, Alan Wake, Kentucky Route Zero und vieles, vieles mehr. Die ganze, bisherige, Liste findet ihr HIER.

Das Spiel der Wahl für den Mai ist das einzigartige Puzzle/Adventure Catherine vom japanischen Entwickler Atlus. Mit seiner spannenden Handlung und vielen Entscheidungsmöglichkeiten dürfte Catherine der perfekte Starttitel für dieses Format werden. Passenderweise ist es außerdem gerade kostenlos für europäische PS+ Besitzer erhältlich.

Wer von euch hat Interesse, am ersten Ohrenschmaus PlotCast teilzunehmen? Schreibt hier im Kommentarbereich oder informiert mich per Mail. Je mehr Stimmen, desto besser.


Die Diskussion für diesen Monat wird voraussichtlich in der letzten oder vorletzten Mai-Woche stattfinden. Ein genaues Datum wird dann kurz vorher vereinbart.

Montag, 15. April 2013

Eure Hörerfragen für Episode 34

Es ist soweit: der Winter ist vorbei und damit auch der Winterschlaf. Zeit für den Ohrenschmaus, wieder auf den Sattel zu steigen. Staffel 4 beginnt mit einer Prime Time, die wir am Mittwoch, dem 17.04., aufzeichnen werden  und wie immer wollen wir eure Hörerfragen.

Ob aus unseren Bereichen, Spiel und Film, oder einfach aus dem Leben gegriffen - fragt wonach euch ist und wir werden, nein wir MÜSSEN jede Frage beantworten. Wollt ihr uns ordentlich ins Schwitzen bringen oder einfach nur einen Blick in unsere Gedankenwelt werfen? Es liegt ganz an euch.

Stellt die Fragen hier im Kommentarbereich oder wie gewohnt bei Twitter, Facebook oder per Mail.

Habt ihr gerade keine Frage parat? Kein Problem. Erzählt uns doch stattdessen eure eigene Meinung zu einem aktuellen Thema oder zum Ohrenschmaus Podcast. Ihr wisst ja wie gerne wir diskutieren.

Samstag, 26. Januar 2013

Wertungssysteme - Welches ist das Beste?

von Tony Menzel

Wieder komme ich mit einer Bitte bzw einem Aufruf zu euch. Ich brauche eine gute Beratung. Schon seit ich meine ersten Versuche unternommen habe, ein Spiel zu testen, geistert eine wichtige Frage durch meinen Kopf: welches Wertungssystem soll ich verwenden? Zugegeben, diese Frage wirkt auf den ersten Blick recht banal. Wen interessiert es eigentlich? Lasst mich erklären, warum hinter diesem Problem doch viel mehr steckt, als man denken mag.

Das Problem mit Zahlenwertungen

Es ist kein Geheimnis, dass ich eine gewisse Abneigung gegen Zahlen-Wertungen hege. Die meisten Webseiten haben Wertungskästen, welche die Spiele in ihre kleinsten elementaren Teilchen runter brechen. Das Spiel geht super von der Hand, hat ein perfektes Gameplay, ist grafisch aber nicht mit Crysis vergleichbar? Schon fehlen einige Punkte in der Endwertung. Seit der Indie Markt mit vielen Retro-Spielen immer mehr an Zuwachs gewinnt, bricht das ganze Prinzip dieser Wertungskästen zusammen. Wie bewertet man ein Spiel, das kaum Grafik hat oder eines, das komplett auf eine Story verzichtet?
Eine brauchbare Wertung muss möglichst flexibel sein und kein zu strenges Muster haben. 

Zahlen-Wertungen haben zudem den Nachteil, das sie oft für sich alleine stehen. Mindestens 50% aller Leser scrollen einfach bis nach unten zur Wertung oder sehen sie zusammenhanglos in irgendeiner Metakritik. Dass der niedrige Score am Ende nur durch eine schlechte Grafik zustande kam, interessiert dann keinen mehr. Gerade im letzten Jahr sind viele großartige und einzigartige Spiele solchen Wertungssystemen zum Opfer gefallen und wurden von der Masse einfach ignoriert. Zwar hat ein Großteil der Spieler da draußen mit solchen Reviews überhaupt nichts am Hut und doch haben Testberichte einen wesentlichen Anteil an den Verkaufszahlen eines Produkts und wenn nur dadurch, dass sich ein schlechter Ruf breit macht.
Dass unser Einfluss nicht so weit reicht, wie der z.B. eines IGN ist natürlich klar, aber das sollte nicht das ausschlaggebende Argument für die Wahl des Wertungssystemes sein. Selbst wenn ich nur einen Leser mit meiner Meinung erreiche, habe ich schon gewonnen.

Wertungsinflation - Ist die Schule schuld?

Das größte Problem an Zahlen-Wertungen ist allerdings die Wertungsinflation der letzten 15 Jahre. Ein Spiel hat "nur" 70 Prozent? Ich probier's mal, wenn es nur noch 'nen 10er kostet. Genau das ist die Mentalität, die vielerorts vorherrscht und auch schon zu der einen oder anderen Diskussion bei uns im Podcast geführt hat.
Lasst es mich nochmal deutlich machen: ein Spiel über 60 Prozent ist keinesfalls schlecht! Selbst 50 Prozent bedeuten noch, dass das Spiel auf jeden Fall etwas richtig macht, sonst wären es ja 30 oder 40 Prozent. Ein Spiel im 70er Bereich als schlecht zu bezeichnen ist einfach nur ... naja lassen wir das.
Eine interessante Theorie ist, dass diese Mentalität von den Schulnoten herrührt. Es gab Zeiten, da war eine 3 auf dem Zeugnis absolut akzeptabel und wesentlich besser als eine 4 oder 5. Es heißt, dass man in der guten Mitte liegt. In der Praxis sieht es ganz anders aus. Eine 3 wirkt schlecht und faul. Es hätte schließlich eine 2 oder sogar 1 werden können.
Warum hat ein Spiel nur eine 70er Wertung, wenn es doch 80 oder 90 hätte haben können? 
Ich für meinen Teil möchte jedenfalls nicht Teil dieser Inflation sein. Wenn ich darüber nachdenken müsste, wie viele Spiele bei mir eine Wertung über 90 verdient hätten, würden mir vielleicht 5 einfallen. So perfekt ist kein Spiel, dass es den 100% nahe kommt. Ich denke ihr wisst, was ich sagen will.

Warum dann überhaupt Zahlenwertungen?

Nun hatte ich mir für die letzten Reviews mein eigenes Wertungssystem (z.B. HIER) überlegt, bestehend aus einem Fazit-Text, einem abschließenden Wort, das alles zusammenfassen soll. Darunter steht dann noch kleingedruckt eine kleine Empfehlung oder der wichtigste Aspekt dieser Wertung. Leider bekam ich schon bei einem Spiel wie The Walking Dead die ersten Probleme und musste das Wertungssystem ein wenig anpassen. 
Wenn ich kein Freund von Zahlenwertungen bin, warum verschwende ich dann überhaupt einen Gedanken daran? Um euch meine Überlegungen näher zu bringen, muss ich einen kleinen Blick hinter die Kulissen zulassen. Der Grund dafür ist, dass wir im Falle vieler Reviews auch mit den Publishern der Spiele in Kontakt stehen. Insofern, dass diese eine bestimmte Erwartung an einen fertigen Testbericht haben. Das wird zwar nicht explizit verlangt, aber, da Zahlenwertungen nun einmal die Norm darstellen, sind sie nach außen hin wesentlich repräsentativer. Auch ist es leichter, eine Zahlenwertungen z.B. auf eine Amazon Wertung zu übertragen oder aus einer 70 Prozent Wertung mal eben eine 7/10 zu machen.
Was macht man denn aus einer "Für Genre Fans" Wertung? Es ist unmöglich, so eine Aussage auf irgendein geläufiges System zu übertragen.

Nichtsdestotrotz sollte es zuallererst immer darum gehen, eine Empfehlung an bestimmte Teilgruppen zu geben. Teste ich ein Japano-RPG wie Ni no kuni, richtet sich mein Abschlussfazit natürlich in erster Linie nicht an Online Shooter Fans oder Rentner, die nur Solitaire auf ihrem Computer spielen (nichts für ungut). 
Die Frage sollte sein, ob ein Fan üblicher Japano-RPGs von diesem Spiel enttäuscht oder begeistert wäre und ob er sein teuer erspartes Geld dafür hinblättern sollte. Eine Möglichkeit dies darzustellen besteht aber in jeder Art von Wertungssystem, egal ob es am Ende Zahlen, Buchstaben oder Bildchen sind.
Nun kommt ihr also ins Spiel.

Bevor ich meine nächste Review auf dieser Seite veröffentlichte, wüsste ich gerne, was ihr als Leser am liebsten sehen würdet. Letztendlich geht es schließlich nicht darum, was mir besser passt, sondern die, die ich damit erreichen will.
Zur Beantwortung dieser Frage steht oben rechts auf der Seite eine neue Umfrage bereit. Solltet ihr eure eigenen Meinungen zu dem Thema haben oder vielleicht sogar neue Vorschläge, beglückt uns doch mit einem Kommentar.

Vielen Dank.


Montag, 7. Januar 2013

Blog Artikel des Jahres 2012

von Tony Menzel

Die Wahl ist beendet, ihr habt abgestimmt, der Sieger steht fest. An der Spitze kämpften Die E3 aus Sicht eines Profis und Falsche Ohrenschmaus Episode geleakt, aber letztendlich gewann die geleakte Episode mit 2 Stimmen Vorsprung. Wie versprochen hier also nochmal der Gewinner. Das satirische Interview über ein misslungenes Experiment.

________________________________________________________________________________

Falsche Ohrenschmaus Episode geleakt

von: Tony Topaktuell 

Vor einigen Tagen geriet eine Version der legendären ersten Ohrenschmaus Episode ins Netz, die große Fehler aufwies und bei hunderten japanischen Kindern Ohrenbluten verursachte. Inzwischen laufen mehrere Anklagen gegen die Ohrenschmaus Betreiber Tony M. und Christian F.
Herr F. wurde gestern in seiner Villa auf Neuseeland festgenommen und sitzt nun in Untersuchungshaft. Wir durften ihn für ein Interview besuchen.


Wir: Sie haben also versucht die legendäre 1. Episode vom Ohrenschmaus auf eigene Faust zu bearbeiten?

Christian F.: Das ist richtig, die Episode war lange Zeit verschollen, aber ich wollte sie der Öffentlichkeit zu Verfügung stellen.

Wir: Sie haben es also für das Gemeinwohl getan?

Christian F. Das ist richtig, ich konnte einfach nicht mehr mit ansehen wie dieses Stück Geschichte irgendwo in den hintersten Ecken unseres Archivs verstaubte

Wir: Dabei ist Ihnen aber ein fataler Fehler unterlaufen...

Christian F.: Irgendwie war ich an die falschen Dateien gekommen und richtete einen erheblichen Schaden an.

Wir: Durch ihre Bearbeitung wurde aus der ersten Episode ein Disaster. Glauben Sie, Sie hätten einfach die Finger von Episode 1 lassen sollen?

Christian F.: Ja ich fühle mich ein wenig wie George Lucas

Wir: Was genau ist denn passiert?

Christian F.: Ich hatte die falsche Tonspur erwischt, was dafür sorgte, dass die wahre Stimme meines Podcastpartners enthüllt wurde, unplugged, unbearbeitet.

Wir: Das Ergebnis war etwas das gleiche wie als eine unbearbeitete Tonaufnahme von Britney Spears aufgetaucht ist...

C. Finck: Es war einfach schrecklich, mehrere japanische Kinder bekamen daraufhin Ohrbluten und mussten ins Krankenhaus.

Wir: Eine Gruppe von Hackern, der Verdacht liegt auf Anonymous, war an die Datei auf ihrem Computer gekommen, noch bevor Sie ihrem Partner eine Version zum Probehören schicken konnten.

C. Finck: Ja es ging daraufhin blitzschnell durchs Internet, landete unter anderem bei wikileaks und bald war es auf jeder Festplatte. Tony verklagte mich daraufhin und verließ das Unternehmen.

Wir: Haben Sie seitdem wieder Kontakt aufgenommen?

C. Finck: Das Ganze ist erst 3 Tagen her...

Wir: Richtig...

C. Finck: Ich hoffe er kann mir jemals verzeihen. Ich habe inzwischen eine Richtigstellung im Blog veröffentlicht und dieses Interview wird hoffentlich sein Übriges tun.

Wir: Das hoffen wir alle. Wie sehen nun ihre Pläne aus?

C. Finck: Ich werde nun vorerst einen Solo-Podcast machen mit dem Namen [wird noch nicht verraten], aber ich hoffe dass Tony irgendwann ins Podcast-Business zurückkehren wird.


Wir: Man darf gespannt sein. Vielen Dank für das Interview Herr Finck.

Heute wurde Herr F. auf 3 Tage Haft verurteilt, ob er seinen Solo-Podcast trotzdem aufnehmen wird, wird sich zeigen. Wir bleiben dran.

Mittwoch, 2. Januar 2013

Der Ohrenschmaus Blog Artikel des Jahres 2012

In zwei Tagen wird diese Website 1 Jahr alt. Am 4. Januar 2012 öffneten wir die Tore für eine Vielzahl folgender Artikel, News, Reviews, Spaßeinträge und natürlich Podcasts. Nun haben wir 2013 und es wird höchste Zeit, einen Blick zurück auf die bisherigen Highlights dieser Seite zu werfen. Dafür brauchen wir aber eure Hilfe. Wählt mit uns den Besten Blogeintrag des vergangenen Jahres.

Zur Wahl stehen:


2. Kindheit mit dem Super Nintendo von Christian F.





Der Gewinner verdient die einmalige Ehre, noch einmal hier im Blog gepostet zu werden, um auch die Aufmerksamkeit unserer neuen Hörer und Leser zu bekommen.


Dienstag, 1. Januar 2013

Jenseits vom Tellerrand: Die Musik-, Film und Serien-Highlights 2012

von Tony Menzel

Was unsere Spiele des Jahres sind, haben wir inzwischen ja schon ausführlich geklärt. Auch meine Lieblingsfilme des Jahres hatte ich bereits in Episode 30 aufgelöst. Mit dabei gute, nicht so gute und mittelmäßige Horrorfilme, wie Die Frau in Schwarz, Silent Hill Revelations 3D und Cabin in the Woods. Viel zu Lachen gab es mit Der Diktator und Ted, aber meine eigentlichen Highlights waren Die Tribute von Panem und Cloud Atlas. Auch die Tatsache, dass mit Der Hobbit nun auch eine weitere Geschichte Tolkiens aus dem Herr der Ringe Universum auf die Leinwand kam erfüllt mich mit Freude, auch wenn ich den Film bisher noch nicht sehen konnte.

Bei den Serien waren es die üblichen Verdächtigen, die mich am meisten begeistert haben: die zweite Staffel von The Walking Dead und die 5. Dexter Staffel haben mich ganz besonders in ihren Bann gezogen. Neu dagegen waren Once Upon a Time von den Lost Machern und Touch mit Kiefer Sutherland.
Im Anime Bereich bin ich derzeit leider nicht ganz Up-to-date, aber ich möchte dennoch einen Dank an die Videoplattform MyVideo richten, die es ermöglicht komplette Anime-Serien wie Naruto, Shinchan und Full Metal Alchemist zu gucken. Auch RTL2 verdient mal wieder eine Erwähnung, da der Sender seit einiger Zeit jeden Sonntag nicht nur die üblichen Anime-Serien sondern auch die dazugehörigen Filme ausstrahlt. Oft zwar zensiert, aber das ist besser als gar nichts.


Auch musikalisch bin ich nicht immer ganz auf dem Laufenden, denn meine Playlists spielen wesentlich mehr alte Lieder, als neue. Mitbekommen habe ich aber, wie Rap-Legende 2Pac durch Hologramm Technik auf den Bühnen wieder auferstand. Hoffen wir, dass dieser Trend nicht zu schnell abgenutzt und ausgenudelt wird, aber genau das wird wohl passieren und aus der Besonderheit wird bald Normalität.

Enttäuschend war das, seit Jahren ausstehende, neue Album von DMX. Das anfängliche Konzept eines Gospel-Albums wurde inzwischen gestrichen und was bleibt ist eine Qual für die Ohren. Musikalische Highlights hatte ich aber natürlich auch. Dazu gehörten das gleichnamige Album von "The Rasmus", "Battle Born" von The Killers und mein absoluter Favourit "Some Nights" von Fun., das mit dem ebenfalls großartigen Vorgänger "Aim and Ignite" durchaus mithalten kann.

Dazu gesellen sich dann noch die wunderbaren Spielesoundtracks von Daniel Licht, Ben Prunty und Co. Genug musikalischer Genuss um meine Playlisten zu bereichern.
Nun wird es aber Zeit, das Jahr 2012 ruhen zu lassen und dem neuen Jahr entgegen zu blicken. Allen Hörern und Lesern wünsche ich ein gesundes, erfolgreiches und unterhaltsames neues Jahr.


Dienstag, 31. Januar 2012

Ohrenschmaus dankt den GameOne Hörern!

Unser aktueller Podcast ist, wie ihr wisst, auch in der GameOne-Playtube zu hören. Dort haben bereits über 700 Leute den Podcast angehört oder zumindest reingehört. Dadurch sind wir dort sogar auf der Startseite zu finden. Vielen Dank liebe Leute!

Sonntag, 15. Januar 2012

Ohrenschmaus goes You Tube!

von Fincky und Tony

Da wir so toll sind und euch wirklich auf jede erdenkliche Art und Weise nerven wollen, sind wir nun auch auf You Tube mit unserem eigenen Kanal vertreten. Dort werdet ihr vor allem kurze Video-Reviews zu neuen Spielen und Klassikern finden. Aber auch Videos der Kategorie "Fincky fails..." und Tonys "Besser als sein Ruf...". Der Spaß kommt dabei natürlich nicht zu kurz, so bekommt ihr auch exklusive Inhalte über unsere Arbeit bei den Podcasts, lustige Videos und was uns sonst so einfällt.

Wir wünschen euch jedenfalls viel Spaß dabei!

Hier der Link: Ohrenschmaus Goes You Tube!

Mittwoch, 4. Januar 2012

Ein herzliches Willkommen wünscht das Ohrenschmaus-Team!

Ganz schnell ging es, in einer Nacht- und Nebelaktion wurde die Website bzw. der offizielle Blog zum Ohrenschmaus-Podcast angefertigt. Das Produkt könnt ihr nun bewundern. Auf unserer Seite werdet ihr in der folgenden Zeit neben unseren grandiosen Podcast-Episoden, auch unsere schriftlichen Ergüssen zu unseren geliebten Themen, wie Videospiele und Filme, finden.
 
Mehr ist nicht zu sagen, außer das wir euch ganz viel Spaß wünschen.

Und bitte gebt uns ganz viel Feedback! Wir sind für jedes Wort dankbar Leute!