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Montag, 4. März 2013

Let's Play Kentucky Route Zero



von Tony Menzel

Im Podcast über Steam Greenlight hatte ich schon kurz davon berichtet: Kentucky Route Zero, das außergewöhnliche Adventure im Episodenformat, das mit viel Atmosphäre eine mysteriöse Geschichte erzählt. Um eine Lieferung zu machen, bin ich mit meinem Hund in einem Transporter auf dem Weg zum zur Zero. Das Gameplay ist im Wesentlichen das eines Point & Click Adventures, allerdings ohne langes Gesuche und Gerätsel. Ähnlich wie bei Spiele der Marke The Walking Dead, dauert eine Episode bzw. ein Akt zwischen anderthalb und zwei Stunden. Je nachdem, wie viel Zeit man auf den Straßen verbringt. Besuchen wir kleinere Orte, wird das Spiel zu einem klassischen Textadventure, indem es uns nur noch Beschreibungen von den Umgebungen gibt. Der Fokus liegt aber eher auf den Entscheidungen, die wir treffen müssen. Im Gegensatz zu vergleichbaren Spielen, beeinflussen die Entscheidungen nicht nur unsere Zukunft, sondern auch unsere Vergangenheit! So werden wir zu Anfang gefragt, wie der Name unseres Hundes sei, zur Wahl steht ein männlicher und ein weiblicher. An einer späteren Stelle fragt man uns nach einem Zwischenfalls, ob unser Bein verletzt sei. Wieder hängt es von unserer Antwort ab, ob wir tatsächlich eine Verletzung haben. Wir schlüpfen also nicht nur in die Rolle der Hauptfigur, sondern werden auch zu einer Art Regisseur.
Die Geschichte so früh schon zu beschreiben, würde nichts bringen. Sie ist gefüllt mit Geheimnissen und allgemein Mystery Elementen. Nichts ist so wie es scheint. Seht einfach selbst.

KRZ's Grafik profitiert von einem recht eigenen Stil, der mit Bildeffekten, Beleuchtungen und Kameraschwenks verstärkt wird. Er erinnert mich zudem ein wenig an Ghost Trick Phantom Detektiv. Auch die Musik trägt sehr zu Atmosphäre bei. An einem Punkt des Spiels bekommen wir sogar ein kleines Privatkonzert (s. hier).




Ein neues Video des Let's Play gibt es täglich. Ihr findet sie alle in dieser Playlist. Der 1. Akt besteht aus insgesamt vier Videos. Sobald Akt 2 veröffentlicht wird, werde ich eine Umfrage starten, ob das Let's Play fortgesetzt werden soll.


Montag, 17. Dezember 2012

Let's Play Silent Hill 4: The Room

von Tony Menzel

Im zweiten Teil unseres Silent Hill Specials kam unter anderem auch der streitbare 4. Teil der Reihe zur Sprache: Silent Hill 4: The Room. Aufgrund der Tatsache, dass Team Silent dieses Spiel anfangs unter einem anderen Namen entwickelte (Room 302) und weil The Room in vielen Aspekten nicht der Silent Hill Tradition entspricht, bleibt er bis heute ein Streitpunkt in der Fangemeinde. Hatte der großartige Trailer noch alle mitgerissen, waren einige nach dem ersten Anspielen dann doch enttäuscht.
Wie auch immer. Silent Hill 4 The Room stammt vom gleichen Team wie seine Vorgänger, egal welchen Namen es mal tragen sollte. Es spielt sich wie ein Silent Hill, es hat die gleichen Stärken und es ist verdammt unheimlich! Viel mehr noch ist er einer meiner Lieblingsteile. Da im Podcast noch zu viel zu diesem Spiel ungesagt blieb, wählte ich stattdessen den Weg eines Let's Plays. Dort zeige ich euch nicht nur, wie einzigartig dieses Spiel ist, sondern gehe auch auf viele Diskussionspunkte aus dem Podcast ein.
Inzwischen bin ich etwa in der Mitte des Spiels angekommen. Für alle, die noch kein Video der Reihe gesehen haben, empfehle ich natürlich mit Folge 1 anzufangen.
Aktuell sind wir in meinem absoluten Lieblings"level" des Spiels angekommen. Mehr will ich noch gar nicht verraten, seht einfach selbst.


Montag, 26. November 2012

Let's Play Hotline Miami

von Tony Menzel

Hotline Miami ist schwer zusammenzufassen. Es ist ein sehr arcade-lastiger, gewalttätiger, aber vor allem spaßiger 2D Shooter. Angeleitet durch die Anrufe der Hotline Miami geht unsere Hauptfigur zu bestimmten Adressen um sie von sämtlichen Lebewesen zu säubern. Mit Trial&Error kämpfen wir uns durch Massen von Gegnern, bis wir die perfekte Taktik erlernt haben, um mit dem Gesindel fertig zu werden. Ein Treffer, egal ob Schuss, Schlag oder Biss bedeutet allerdings den Tod und man wird sofort an den Eingang des Levels zurückgesetzt. Das ganze ist so unglaublich befriedigend, dass man komplett auf eine Story verzichten könnte. Und dann ist da doch eine. Eine ziemlich gute und mysteriöse, die sich nur langsam entschlüsselt.

Seit nun schon anderthalb Wochen läuft mein Let's Play von Hotline Miami und mit Teil 10 kommt die Geschichte langsam zu ihrem Höhepunkt. Manchmal ist es schwer zu glauben, was mit einer simplen 2D Grafik und ein paar guten Einfällen alles möglich ist. Werft doch einfach mal einen Blick auf meine Videoreihe und wenn es euch gefällt, solltet ihr über einen Kauf nachdenken. Hotline Miami ist ganz klar eins der Highlights dieses Jahres.
Den ersten Teil des Let's Plays findet ihr HIER. Außerdem gibt es exklusiv im GameOne Playtube auch das Hotline Miami Bis zum Tod.

Und hier gibt es den aktuellen Teil. Weitere Episoden landen täglich in unserem Youtube Channel.



Freitag, 19. Oktober 2012

Let's Play: Resident Evil 6 Teil 2

Fincky

Weiter geht es mit Teil zwei meines Resident Evil 6 Let's Plays. Ich wünsche euch viel Spaß beim Schauen!


Montag, 15. Oktober 2012

Let's Play: Resident Evil 6 Teil 1

Fincky

Wir haben und werden viel diskutieren über den neuen Resident Evil Ableger. Manchmal ist es auch einfach besser, sich das ganze mal anzuschauen. Deshalb werde ich für euch mindestens die komplette Leon Kampagne aufzeichnen. Den Anfang macht Teil 1, der jedoch ein paar Minuten nach dem eigentlichen Start beginnt. Easy Mode inklusive, versteht sich ja von selbst.